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转载 Using Multiple HTML5 Canvases as Layers

Here's the source code.This example is coded for readability and not for optimized operation. All you need is a text editor like notepad, a copy of the image city.png (rightclick and save it) and an

2013-08-29 13:42:03 998

转载 iOS的init、loadView、 viewDidLoad、viewDidUnload的关系

暂无评论init方法在init方法中实例化必要的对象(遵从LazyLoad思想)init方法中初始化ViewController本身loadView方法当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法。不要直接调用该方法。如果手工维护views,必须重写该方法。如果使用IB维护views,必须不能重写该方法。loadView

2013-08-27 18:57:57 585

转载 从一段奇葩的objc代码看代码规范的重要性

昨天,在和我一个朋友讨论,到底是用self.propertyName还是_propertyName来访问property,我认为应该使用self.propertyName,因为我在听Stanford Open Course的时候,苹果的工程师告诫要使用self.propertyName,不要使用_propertyName。而朋友认为应该使用_propertyName,因为google objc c

2013-08-27 18:55:27 841

转载 Using KVO for Table Update

http://blog.sina.com.cn/s/blog_61235faa01011y66.htmlIf you've followed the guidelines in Apple's Model Object Implementation Guide when creating your data model objects, you can handle your UITa

2013-08-27 18:40:47 651

转载 直接拿来用!10段超有用的Git命令行代码

本文分享了10条非常有用且先进的Git命令行语句,无论是运用在团队环境或是在私人项目中,你都可以直接来拿用。 1.  在最后提交中更改Export(Export changes done in last commit )这个命令通常会使用定期发送已更改的项目,以方便其他人审查/集成。1git archive -o ../u

2013-08-23 15:24:33 580

转载 Brew & MacPorts

http://community.itbbs.cn/thread/19823/最早的ports管理就是BSD那种,后来出现强大的Debian,弄了个dpkg+apt!Mac OS X 最早使用比较多的工具是 MacPorts,但是现在来看这个工具有点老,不是很稳定,那我们推荐你安装 brew。安装brew的命令如下:sudo sucurl -L http://gith

2013-08-20 16:56:27 1349

转载 [转] 外企面试--基本涵盖了所有问题【附带有答案版本】

1. So, tell me a little about yourself.You don’t need to explain everything from birth to present day. Relevant facts about education, your career and your current life situation are fine.2.

2013-08-16 10:03:45 754

转载 Cydia游戏源Top 10

How to Add Cydia Repos / Sources?If you want to be able to enjoy the benefits of Cydia sources, you will of course need to know how to add them. This brief tutorial is for complete beginners. Ev

2013-08-14 15:40:40 10651

转载 iOS开发中的单元测试(一)& 二

From:   http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0724/6667.htmliOS开发中的单元测试(一)导读:本文不讨论单元测试是什么,或者它之于一个工程的利弊,我认为单元测试是一个开发者保证产出代码质量的有效工具。本文从使用者的角度对比当下比较流行的两款单元测试框架,给大家提供一些选用建议。如果你还不甚了解单元测试

2013-08-13 12:06:18 578

转载 开发者必备的6款源码搜索引擎

http://www.csdn.net/article/2013-08-07/2816477-6-Source-Code-Search-Engines-You-Can-Use-For-Programming-Projects在推动技术变革上,开源运动发挥了非常显著的作用。而Linux成功地将开源转换成商务模式,给广大开源工作者带来了更大的信心和勇气。目前,开源已成为主流,在未来的几年内,它

2013-08-08 16:57:17 661

转载 转载子龙山人 cocos2d-x学习资源汇总(持续更新。。。)

http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/02/17/2356516.html我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,热爱她,把她发扬光大。之后,我将会全面投入cocos2d-x的怀抱,欢迎大家和我交流,一起

2013-08-08 14:45:20 993

转载 ios 内购 “不自动更新”类订阅 购买指南(In-App Purchases: Non-Renewing Subscription Tutorial)

http://www.raywenderlich.com/36270/in-app-purchases-non-renewing-subscription-tutorialThis post is also available in: SpanishNon-renewing subscriptions make it easy to provide your users

2013-08-07 11:53:23 4037

转载 ios内购及订单验证(In-App Purchases in iOS 6 Tutorial: Consumables and Receipt Validation)

In-App Purchases in iOS 6 Tutorial: Consumables and Receipt Validation By Ray Wenderlich on December 13, 2012TweetLearn how to implement consumable In-App Purchas

2013-08-07 11:50:13 1912

转载 让程序崩溃的有头绪(Handling unhandled exceptions and signals)

ttp://cocoawithlove.com/2010/05/handling-unhandled-exceptions-and.htmlcocoa上有个从容崩溃,但是讲的实在太模糊,幸亏有留言给了英文连接,去看了英文,真心好。Handling unhandled exceptions and signalsWhen an application crashes

2013-08-05 16:42:01 904

转载 全球15个顶级技术类博客

在互联网世界当中,博客网站的种类是多种多样的。它们中的一些旨在教导、帮助人们交流协作、激发灵感,并拓展我们的思维空间。而另一些博客则侧重于激发我们的情感,让我们感到愤怒,或是让我们开怀大笑。《电脑世界(Computerworld)》网站的编辑们这些优秀博客网站搜集整理在了一起,为我们提供了一份最受他们所钟爱的博客网站的列表。最后,我们根据这些博客自身的信息广度、新闻价值、网站设计、更新频率以及娱乐

2013-08-05 15:46:16 650

FFMPEG使用手册

FFMPEG使用手册

2013-04-07

H264+FFmpeg+OpenCL手册

H264+FFmpeg+OpenCL手册 开发手册

2013-04-07

英文原版 ( Apress.Pro.iOS.Apps.Performance.Optimization.Nov.2011.pdf

Apress.Pro.iOS.Apps.Performance.Optimization.Nov.2011.pdf ios app optimization 英文原版

2013-02-16

Unity3D NGUI part 2

Unity3D NGUI for gui developing in Unity3D

2012-04-17

Unity3D NGUI

Unity3D NGUI for GUI developing

2012-04-17

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