PS:加粗的标题竟然显示不出来??那我以后就用三级标题了qwq
题目描述
第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛。每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分。最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)。
作为浙江队的领队,你已经在事先将各省所有选手的泡泡堂水平了解的一清二楚,并将其用一个实力值来衡量。为简化问题,我们假定选手在游戏中完全不受任何外界因素干扰,即实力强的选手一定可以战胜实力弱的选手,而两个实力相同的选手一定会战平。由于完全不知道对手会使用何种策略来确定出场顺序,所以所有的队伍都采取了这样一种策略,就是完全随机决定出场顺序。
当然你不想这样不明不白的进行比赛。你想事先了解一下在最好与最坏的情况下,浙江队最终分别能得到多少分。
输入输出格式
输入格式:
输入文件的第一行为一个整数n,表示每支代表队的人数。
接下来n行,每行一个整数,描述了n位浙江队的选手的实力值。
接下来n行,每行一个整数,描述了你的对手的n位选手的实力值。
20%的数据中,1<=n<=10;
40%的数据中,1<=n<=100;
60%的数据中,1<=n<=1000;
100%的数据中,1<=n<=100000,且所有选手的实力值在0到10000000之间。
输出格式:
输入文件中包括两个用空格隔开的整数,分别表示浙江队在最好与最坏的情况下分别能得多少分。不要在行末输出多余的空白字符。
输入输出样例
输入样例#1:
2
1
3
2
4
输出样例#1:
2 0
输入样例#2:
6
10000000
10000000
10000000
10000000
10000000
10000000
0
0
0
0
0
0
输出样例#2:
12 12
说明
样例说明
1: 我们分别称4位选手为A,B,C,D。则可能出现以下4种对战方式,最好情况下可得2分,最坏情况下得0分。
一 二 三 四
浙江 ??? 结果 浙江 ??? 结果 浙江 ??? 结果 浙江 ??? 结果
一号选手 A C 负 A D 负 B C 胜 B D 负
二号选手 B D 负 B C 胜 A D 负 A C 负
总得分 0 2 2 0
2: 对手都是认真学习的好孩子,不会打游戏。无论如何排列出场顺序都无法改变被蹂躏的结果。浙江队总能取得全胜的结果。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int n;
struct maple{
int person[100010];
}me,you;
int Done(maple a,maple b)
{
int la=1,ra=n,lb=1,rb=n,ans=0;
while(la<=ra)
{
if(a.person[la]>b.person[lb]) ++la,++lb,ans+=2;
else if(la!=ra&&a.person[ra]>b.person[rb]) --ra,--rb,ans+=2;
else
{
if(a.person[la]==b.person[rb]) ++ans;
++la,--rb;
}
}
return ans;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i)
scanf("%d",&me.person[i]);
for(int i=1;i<=n;++i)
scanf("%d",&you.person[i]);
sort(me.person+1,me.person+n+1);
sort(you.person+1,you.person+n+1);
int ans1=Done(me,you); //我方最优
int ans2=2*n-Done(you,me); //对方最优
cout<<ans1<<" "<<ans2;
return 0;
}
/*
我方最强的强于对方最强的 用我方最强的战胜对方最强的
弱于 对方无论如何都会战胜一个 -->
我方最弱的强于对方最弱的 用我方最弱的战胜对方最弱的
弱于 对方无论如何都会战胜一个 -->
--> 用我方最弱的去对上对方最强的 保留了我方最强的,同时保留了战胜对方最弱的可能性。
我方最强的等于对方最强的
我方最弱的弱于对方最弱的 无论如何会输一局,不如用我方最弱的消耗掉对方最强的。
等于
强于
我方最弱的等于对方最弱的
我方最强的弱于对方最强的 无论如何会输一局,不如用我方最弱的消耗掉对方最强的。
等于
强于
贪心策略:
1.我方最强的强于对方最强的 用我方最强的战胜对方最强的
2.我方最弱的强于对方最弱的 用我方最弱的战胜对方最弱的
3.用我方最弱的消耗掉对方最强的
*/