龙贝格算法C语言实现(数值分析经典算法)

本文详细介绍了龙贝格算法在C语言中的实现,包括算法理论、应用实例、代码思路分析和测试。重点讲解了梯形公式和理查森外推加速方法,以及如何结合这两个部分实现高精度的数值积分。通过递归和循环实现龙贝格算法,确保在满足精度要求时得到积分的近似值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算法理论

龙贝格算法的算法理论

注意点

需要明确区别变量k和m:
k 表示区间[a,b]的二分数,等价于区间[a,b]被分为2k 个小区间,等价于每个小区间的步长h = (a-b)/2k
m 表示理查森外推加速方法的加速次数,在此处的梯形值可直接由查理森外推算法的公式进行行递归而得。但需要注意的是,在进行行递归的时候一定要有初始值(即在二分数为k 时的梯形初始值)。

算法应用实例

实例

算法应用实例
定义函数接口:

double Integral(double a, double b, double(*f)(double x, double y, double z), double TOL, double l, double t)

在接口定义中:a、b 分别为定积分的上、下界,f 是积分核函数,其中x是积分哑元,y、z 是本题目定义的特殊参数,分别对应 y ( x ) = l ∗ s i n ( t x ) y(x)=l*sin(tx) y(x)=lsin(tx)中的 l l l t t t 的值。另外需要注意,在本实例情景下, y ( x ) = l ∗ s i n ( t x ) y(x)=l*sin(tx) y(x)=lsin(tx)的输出单位为厘米,而最终的输出的长度值要求以米为单位,需要进行单位换算。

解读实例

实例即可转化为数学问题:已知积分 ∫ a b f ( x ) d x \int_a^bf(x)dx abf(x)dx,用龙贝格求积算法,并结合梯形公式求积分在精度为 T O L TOL TOL时的近似值。其中,需要注意的是, f ( x ) = y ( x ) = l ∗ s i n ( t x ) f(x)=y(x)=l*sin(tx) f(x)=y(x)=lsin(tx),且 l l <

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