stl::priority_queue的用法及其成员函数

priority_queue函数列表
函数描述      by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
构造析构
priority_queue <Elem> c
 创建一个空的queue 。
注:priority_queue构造函数有7个版本,请查阅MSDN
数据访问与增减
c.top()返回队列头部数据
c.push(elem)在队列尾部增加elem数据
 c.pop()队列头部数据出队
其它操作
c.empty()判断队列是否为空
c.size()

返回队列中数据的个数

 

可以看出priority_queue的函数列表与栈stack的函数列表是相同的。

优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序

每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。

例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高

所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素。

用法:

示例:将元素5,3,2,4,6依次push到优先队列中,print其输出。

1. 标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。

priority_queue<int> pq;

通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为: 6 5 4 3 2

 

2. 数据越小,优先级越高

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >pq; 

其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 4 5 6

3. 自定义优先级,重载比较符号

重载默认的 < 符号

复制代码
struct node
{
    friend bool operator< (node n1, node n2)
    {
        return n1.priority < n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
}; 
复制代码

这时,需要为每个元素自定义一个优先级。

注:重载>号会编译出错,因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系


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