函数 | 描述 by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) |
构造析构 | |
priority_queue <Elem> c | 创建一个空的queue 。 注:priority_queue构造函数有7个版本,请查阅MSDN |
数据访问与增减 | |
c.top() | 返回队列头部数据 |
c.push(elem) | 在队列尾部增加elem数据 |
c.pop() | 队列头部数据出队 |
其它操作 | |
c.empty() | 判断队列是否为空 |
c.size() | 返回队列中数据的个数 |
可以看出priority_queue的函数列表与栈stack的函数列表是相同的。
优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序
每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。
例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高
所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素。
用法:
示例:将元素5,3,2,4,6依次push到优先队列中,print其输出。
1. 标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
priority_queue<int> pq;
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为: 6 5 4 3 2
2. 数据越小,优先级越高
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >pq;
其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 4 5 6
3. 自定义优先级,重载比较符号
重载默认的 < 符号
struct node { friend bool operator< (node n1, node n2) { return n1.priority < n2.priority; } int priority; int value; };
这时,需要为每个元素自定义一个优先级。
注:重载>号会编译出错,因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系