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java
文章平均质量分 69
lololol456
这个作者很懒,什么都没留下…
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总结—类和对象
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总结—方法
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总结—构造方法
[b][size=x-large]总结——构造方法[/size][/b][size=large][b]1.方法的重载与构造器[/b][/size] Java中方法的重载需要满足以下几个条件: (1)方法名一样;(2)方法在同一个类中;(3)方法的形参列表不同(个数、类型、顺序) [b][size=large]方法的重载和重写:[/size][/b] ...原创 2014-11-08 15:26:21 · 86 阅读 · 0 评论 -
总结—继承
[size=x-large][b]总结——继承[/b][/size][size=large][b]1、继承[/b][/size]:使用继承可以减少代码的冗余,提高编程效率,并且这也体现现实中真实存在的类与类之间的关系。 [size=large][b]2、Java继承关键字与格式[/b][/size] 关键字:extends public class 类名(子类,派生...原创 2014-11-08 15:28:19 · 88 阅读 · 0 评论 -
总结—界面
总结——Swing界面开发1.常用的组件容器组件:能装载容器组件或者元素组件。javax.swing.JFrame窗体容器组件顶级容器 元素组件:只能显示文字或者图片。javax.swing.JLabel标签元素组件显示文字,图片javax.swing.JTextField文本输入框元素组件接收输入,直接显示javax.swing.JButton按钮组件显示文字,...原创 2014-11-08 15:41:49 · 74 阅读 · 0 评论 -
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<!--[if !supportLists]-->1.<!--[endif]-->界面public class jiemiantest { private JTextField input; public void initUI(){ JFrame jf = new JFrame();jf.setDefaultCloseOperation(3...原创 2014-11-16 12:03:31 · 155 阅读 · 0 评论 -
总结—画板
1.面板public class Draw { public void initUI(){ JFrame jf = new JFrame();jf.setDefaultCloseOperation(3);//点击关闭程序退出 jf.setSize(500, 500);//设置窗体大小jf.setLo...原创 2014-11-16 12:07:43 · 88 阅读 · 0 评论 -
总结—2048
总结——2048 第一次做成的小游戏 1.实现2048游戏界面,需要使用哪些组件?JButtonJFrameFlowLayoutGraphicsColorFont 2.绘制2048游戏界面游戏界面要一直存在 将绘制2048游戏界面的代码放在窗体的paint方法中 3.点击按钮,在界面上绘制两个数字事件事件源:开始按钮...原创 2014-11-16 12:12:46 · 160 阅读 · 0 评论