编译FFmpeg遇到的问题,放弃了

项目里头需要用到FFMPEG,网上GOOGLE到的BLOG基本都一样。因为FFMPEG每个版本变化都很大,所以网上的资料也只能做参考,主要还是靠自己慢慢排错,手动修改config.h或者添加删减代码。本人C++水平太有限了,加上时间不够,最后决定放弃移植。

最后遇到的错误如下:

/home/kexi/workspace/android/HelloJni/jni/ffmpeg/libswscale/swscale.c: In function 'yuv2yuvX9BE_c':
/home/kexi/workspace/android/HelloJni/jni/ffmpeg/libavutil/x86/bswap.h:34:5: error: invalid 'asm': invalid operand for code 'w'
/home/kexi/workspace/android/HelloJni/jni/ffmpeg/libavutil/x86/bswap.h:34:5: error: invalid 'asm': invalid operand for code 'w'
/home/kexi/workspace/android/HelloJni/jni/ffmpeg/libavutil/x86/bswap.h:34:5: error: invalid 'asm': invalid operand for code 'w'
/home/kexi/workspace/android/HelloJni/jni/ffmpeg/libavutil/x86/bswap.h:34:5: error: invalid &#

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交叉编译FFmpeg是指在一台计算机上为另一种不同系统或架构编译FFmpeg库。这种方法通常用于为嵌入式设备或其他特定平台生成可执行文件。引用提供了在Windows下编译FFmpeg的详细步骤,而引用则介绍了如何使用VS2019编译带有libx264和libmp3lame的FFmpeg库。具体步骤如下: 1. 下载FFmpeg源代码:可以通过引用提供的GitHub仓库链接下载FFmpeg源代码。 2. 配置交叉编译环境:根据目标平台的不同,需要配置相应的交叉编译环境。这涉及到安装交叉编译工具链、设置环境变量等。 3. 配置FFmpeg编译选项:根据需要,可以通过修改配置文件或使用命令行参数来配置编译选项。例如,可以指定需要编译的模块、库等。 4. 执行编译命令:使用命令行工具进入FFmpeg源代码目录,执行编译命令进行交叉编译。具体的编译命令可以参考引用和引用中的示例。 需要注意的是,交叉编译FFmpeg可能存在一些特定的问题和挑战,例如平台差异、依赖库的配置等。因此,在进行交叉编译之前,建议仔细阅读相关文档和参考资料,并根据具体情况进行相应的调整和配置。 总结起来,交叉编译FFmpeg涉及下载源代码、配置交叉编译环境、配置编译选项以及执行编译命令等步骤。具体的步骤和细节可以根据目标平台和需求进行调整。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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