第七章、面向对象

一、编程思想

1. 面向过程
(1) 面向过程:将问题拆分为第一步、第二步、第三步... 将问题解决
(2) 问题:解决较大业务时,相对麻烦
2. 面向对象
(1) 面向对象:将一些内容看成一个整体,作为一个对象,利用对象与对象之间关系,解决问题
(2) 解决复杂业务相对容易
二、对象
1. 理解:计算机中的对象:复杂的客观事物在 Java程序中的一种表现形式( 一切皆对象 )
2. 对象的组成部分:
(1) 对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态 数据部分
(2) 对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能
3.类
(1) 类:计算机中用于区分不同类别对象,用于描述该类对象具有哪些属性和哪些方法
(2) 类和对象的关系:
      类是对象的模板
      对象是类的实例
  注意:一个类可以创建多个对象
三、类的组成
1. 类名:望文生义,每个单词首字母大写
2.类的定义:
                   class 类名 {
                               // 1. 属性
                              // 2. 方法
                              }
3.属性
(1) 属性:也被称为成员变量
(2) 语法:数据类型 变量名 ;
        数据类型 变量名 = ;
(3) 位置:定义在类以内,方法以外
(4) 成员变量具有默认值:
            整数类型:0
          小数类型:0.0
          字符类型:空字符
          布尔类型:false
           对象类型:null
(5) 成员变量的作用范围:至少在本类中有效
(6) 命名冲突:在本类中不允许有同名成员变量、但是成员变量可以和局部变量命名冲突,局部量 优先使用
4.方法
(1) 方法:成员方法
(2) 位置:定义类以内,其他方法以外
(3) 语法:
  public static 返回值类型 函数名 ( 形参 )
{
      // 函数体
  }
  方法定义如下:
  public 返回值类型 方法名 ( 形参 ){
      // 方法体
  }
(4) 方法的定义:分为方法的声明和方法的实现
  声明:修饰符 返回值类型 方法名 ( 参数 ) 异常
注意:修饰符可以有0~n
  实现: {}
四、创建对象
1. 语法:类名 对象名 = new 类名 ();
2. 对象的使用
对象名 . 属性名
对象名 . 方法名 ( 实参 );
五、方法的重载 (overload) 【开发 + 面试 + 考试重 点】
1. 理解:一个类中定义了多个同名,但是形参不同的方法
2.要求:
(1) 方法名相同
(2) 形参列表不同 ( 参数的个数、顺序、数据类型 )
(3) 返回值类型、修饰符、异常没有要求
3.使用: 通过调用传递的实际参数,决定调用重载中的哪一 个方法
六、构造方法
1. 构造方法:是一种特殊的方法,也称为构造器
2. 定义位置:定义在类以内,方法以外
3. 构造方法的要求:
(1) 构造方法的方法名必须和类名一致
(2) 构造方法没有返回值类型 ( void 都没有 )
(3) 语法:
  public 类名 ( 形参 ){}
(4) 构造方法允许重载(一个类中可以定义多个构造方法:无参数的构造方法只能定义一个,可定 义多个有参数的构造方法)
(5) 构造方法不允许手动调用
4.使用
(1) 构造方法在创建对象时, jvm 根据传递的参数决定使用哪一个构造方法完成对象的创建
(2) 如果一个类中没有定义任何的构造方法,则jvm默认提供一个公开的、无参数的构造方法
(3) 如果一个类中定义任何有参数的构造方法,则jvm不会再提供公开的无参数的构造方法
5.作用
(1) 用于创建对象
(2) 利用构造方法,在创建对象时,给属性赋值
6.开发实际应用技巧
一个类中通常提供 2 个构造方法:
(1) 提供一个无参数的构造方法
(2) 提供一个有参数的构造方法,参数个数、顺序、类型取决于属性
七、 this 的应用
1.this
(1) this 代表当前对象,用于调用本类的属性和成员方法
(2) this. 属性名 - 》调用属性
  this. 成员方法名 ( 实参 ); -> 调用方法
(3) this. 通常可以省略,但是当成员变量和局部变量命名冲突时,通常使用 this. 区分成员变量
2.this()
(1) this() :必须用在构造方法中第一行有效语句
(2) 作用:调用本类的其他构造方法

八、引用
1. 引用:对象类型的变量
java 是强类型的语言,对应类型的对象必须存储在对应类型的引用中:
    类名 引用名 = new 类名 ();
      引用           对象
      引用类型         对象类型   - 》一致
2. 引用存储的是对象在堆空间中首地址
3. 对象与对象之间是相互独立的,操作一个对象不会影响其他的对象
4. 可以单独的声明引用:类名 引用名 ;
5. 同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是对象在堆空间中首地址
6. 可以使用 null 作为引用的初始化数据,但是以null调用属性或是方法,则编译通过,但是运行
报错,错误信息为:
java.lang.NullPointerException( 空指针异常 )
7. 引用的应用场景:
(1) 引用应用在形式参数上:对应类型的对象和引用都可以作为实际参数进行传递
(2) 引用应用在返回值上:对应类型的对象和引用都可以作为返回值进行返回
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