一、
abstract[
抽象的
]
1.
可以修饰类
(1)
被
abstract
修饰的类称为抽象类
(2)
语法:
abstract class
类名
{}
(3)
特点:抽象类可以声明引用,但是不能创建对象
(4)
注意:抽象类中可以定义属性、成员方法、构造方法
2.
可以修饰方法
(1)
被
asbtract
修饰的方法称为 抽象方法
(2)
语法
访问修饰符
abstract
返回值类型 方法名(形参
);
注意:访问修饰符 和
asbtract
没有先后的顺序
(3)
特点:抽象方法只有方法的声明部分,没有方法的实现
(4)
注意:抽象方法只能定义在抽象类中
3.
抽象类可以定义子类
(1)
语法:
class
类名
extends
抽象类类名
{}
abstract class
类名
extends
抽象类
类名
{}
(2)
注意:如果子类不想定义为抽象类,则必须覆盖抽象的父类中所有的抽象方法
二、
static [
静态的
]
1.
可以修饰属性
(1)
被
static
修饰的属性称为静态属性、静态变量、类变量
(2)
语法:
static
数据类型 变量名
;
static
数据类型 变量名
=
值
;
(3)
特点:静态属性基于类而存在,和创建多少对象无关,所有的对象共享同一份
(4)
使用:
a.
可以通过 对象名
.
静态属性名
b.
可以直接通过 类名
.
静态属性名
-
》建议
2.
可以修饰方法
(1)
被
static
修饰的方法称为静态方法
(2)
语法:
访问修饰符
static
返回值类型 方法名
(
形参){}
(3)
注意:访问修饰符 和
static
之间没有先后顺序
(4)
使用:类名
.
静态方法名
(
实参
);
(5)
静态方法中只能访问本类的静态成员
(6)
静态方法中不能使用
this/super
关键字
思考:System.out.println();
实现原理?
System :
类
out :
静态属性
-
》 对象,被
static
println: -
》方法
3.
可以修饰代码块
(1)
被
static
修饰的代码块 称为静态代码块
(2)
语法:
class
类名
{
static{}
}
(3)
作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义的先后顺序完成静态属性的初始化工作
(4)
类加载:当
jvm
第一次使用一个类的时候,通过classpath
找到对应的
.class
文件,对文件进行读取,读取该类的相关信息(
包、类、父类、属性、方法、构造方法等)
,将读取到的信息保存到 jvm内存中,一个类 类加载只进行一次。
(5)
类加载的时机
(
什么叫第一次使用一个类
)
a.
第一次访问该类的静态成员
(
静态属性、方法)
b.
第一次创建该类对象:
先进行类加载,再完成对象的创建
c.
子类类加载,会导致其父类先类加载
三、
final[
最终的、最后的
]
1. final
可以修饰变量
(
局部变量、实例变量、静态变量)
(1)
被
final
修饰的变量作用范围内的常量
(2)
语法:
final
数据类型 变量名
;
final
数据类型 变量名
=
值
;
(3)
被
final
修饰的引用,存储的对象不允许改变
2. final
可以修饰方法:被
final
修饰的方法能被子类继承,但是不能被覆盖
3. final
可以修饰类:被
final
修饰的类不能被继承,没有子类