第二章 变量、数据类型、表达式、运算符

一、变量

1. 概念:计算中一块内存空间,存储数据的基本单元/单位                                                                                  2. 变量的组成部分:数据类型 变量名字 数据                                                                                    3. 语法:                                                                                                                                          (1) 先声明,再赋值                                                                                                                                 数据类型 变量名(变量的声明)                                                                                                       变量名 = 数据  (赋值)                                                                                                                    (2) 声明的同时赋值:                                                                                                                              数据类型 变量名 = 数据                                                                                                                  (3) 同时定义多个同类型的变量:                                                                                                              数据类型 变量名1,变量名2,变量名3=值,变量名4;

 
 
 
二、Java中的数据类型
 
注意:java是一种强类型的语言,对应类型的数据必须存储在对应类型的变量中
 
1. 基本数据类型(原始数据类型、简单数据类型)
    B(Byte  字节) 1B = 8b (bit,位)
   1KB = 1024B
   1MB = 1024KB
   1GB = 1024MB
   1TB = 1024GB
(1) 整数类型
     byte    1B      -128~127
     short   2B      -32768~32767
     int       4B      -2147483648~2147483647
     long    8B      -922京~922京-1
注意:long字面值后面需要 加 L/l(建议用大写L区分数字1)
(2) 小数类型
     float:4B,单精度,字面值后面必须加f/F
     double:8B,双精度,字面值后面可以加D/D,也可以不加
   注意:float和 double采用 科学计数法的形式进行存储
(3) 字符类型
a. char   2B
b. 字面值形式:
  i  使用 单引号的形式直接赋值
 如:
      char c1='A';
      char c2 = '中';
 ii 采用整数形式进行存储,范围 0~65535
 如:
      char c = 65; // A
      char c2 = 29233 ; // '爱'
(4) 布尔类型:
  boolean :字面值,true/false
                   true:代表关系成立
                   false:代表关系不成立
 
注:
float(4B) 和 long(8B)相比谁的存储数据范围更大?
float,因为float采用科学计数法的形式进行存储。
 
2. 对象数据类型/引用数据类型
 
(1) 类、数组、集合、接口等都属性对象类型
(2) 以字符串为例:
  a. 字面值:使用双引号 引起来 的一个或是多个字符
   
  b. String str = "中国"
小结:
整数常用 int
小数常用 double
布尔类型:常用于 分支结构,循环结构中的判断
字符串:经常用,String
 
 
 
 
三、类型转换
 
1. 自动类型提升
 
(1) 场景:将小数据类型 赋值给大数据类型(存储的数据类型范围越大就是大数据类型)
(2) 自动类型提升规则:
 
  byte->short->int->long->float->double
  char -> int -> long -> float ->double
 
2. 强制类型转换
 
(1) 场景:将大数据类型 赋值 给小数据类型,需要使用强制类型转换
(2) 语法:
    源数据类型 变量名 = 值;
    大数据类型
   
    目标类型 变量名 = (目标类型)变量名;
    小数据类型
 
 
 
 
四、表达式
1. 理解:表达式由变量、字面值、运算符组成式子,通常有一个结果
 
2. 表达式最后结果类型规则:
(1) 表达式有 double,结果 为 double
(2) 没有double,有 float,结果为 float
(3) 没有 double/float,有 long,结果 为
long
(4) 其余全部为 int类型
  byte 和 byte   byte 和 short short 和 short
  byte 和 int   short 和 int   int 和 int
 
 
 
 
五、运算符
 
1. 算术运算符
+(加法) -(减法) *(乘法)    /(除法)   %(取余数/取模)
java的+两种应用:
(1) 加法运算:+两端都是 数值类型
(2) 字符串拼接:+两端只要有一端为字符串,则为字符串的拼接
 
2. 赋值运算符
=     +=     -=   *=     /=
9999b828f011436e8293f1bbd6c7894c.jpeg
 
3. 比较运算符(关系运算符)
>     :大于
>=   :大于等于
<     :小于
<=   :小于等于
==   :等于
!=    :不等于
注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达式,关系成立-true,关系不成立-false,结果类型             为布尔类型
 
4. 逻辑运算符:
&&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达式,两端同时为true,结果才为true。
||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达式,只要有一端为true,结果就为true
!:逻辑非,在结果上进行取反
 
5. 一元运算符
++(自增)         --(自减)
开发应用如下:
a++ 或是 ++a :让a变量自身加1
a--  或是   --a  :让a变量自身减1
以下内容常用于开发面试或是考试:
 
21194c3756c44e0e8ed3b1c169d3a022.jpeg
 
6. 三元运算符
(1) 语法:
  布尔表达式?表达式1:表达式2
(2) 原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立——true,则执行表达式1;否则执行表达式2
 
bbf34040acb84704833f68dd5867f600.png
 
 
六、扫描议 (Scanner)
 
1. 作用:实现人机交互
2. 使用步骤:
(1) 导包:import 包名1.包名2.类名;//导入某一个类
        import 包名1.包名2.*;//导入包中所有类
       
  注意:定义在pacakge语句的后面,所有类的上面
        一个源文件中可以定义多行import语句
        import java.util.Scanner;
(2) 创建Scanner对象:
  Scanner sc = new Scanner(System.in);
   
(3) 使用:
  int n = sc.nextInt();                  输入一个整数
 
  double s = sc.nextDouble();   输入一个小数
 
  String str = sc.next();              输入一个字符串
 
  char c = sc.next().charAt(0);   输入一个字符
 
360c2341d53e4e67ac25774ea6dad73a.png
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

                                                                

 

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