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原创 Unity编程笔记----音效管理器
游戏世界里离不开各种酷炫的音效,把这些音效集中起来进行管理是每个项目必须要做的事情. 分享一下自用的SoundMgr(适用于大多Unity项目)整体思路: SoundMgr脚本被调用时,自动执行继承的 _onInit()方法,new一个 SoundMgr,并进行初始化.1 创建一个单例类.using UnityEngine;using System.Collections;public c
2017-08-24 20:26:02 2554
Unity中关于Simple Waypoint System和PoolManager技术的应用
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2016-09-15
空空如也
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