黑马程序员_ 学习日记_交通灯管理系统

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黑马程序员_ 学习日记_交通灯管理系统

 

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交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

  异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

  信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 

  应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 

  具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 

  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 

  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 

  不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

分析:

 

面向对象的分析与设计

 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。      

 

Road类的编写

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

 

packagecom.isoftstone.interview.traffic;

 

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.List;

importjava.util.Random;

importjava.util.concurrent.ExecutorService;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

importjava.util.concurrent.TimeUnit;

 

 

  每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

  每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

  每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

 

public class Road{

privateList<String> vechicles = new ArrayList<String>();

 

private Stringname =null;

public Road(Stringname){

this.name = name;

 

//模拟车辆不断随机上路的过程           

ExecutorServicepool = Executors.newSingleThreadExecutor();

pool.execute(newRunnable(){

public void run(){

for(inti=1;i<1000;i++){

try {

       Thread.sleep((new Random().nextInt(10) +1)   1000);

} catch (InterruptedExceptione) {

       e.printStackTrace();

}

vechicles.add(Road.this.name+ "_" + i);

}                          

}

 

});

 

//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车          

ScheduledExecutorServicetimer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

timer.scheduleAtFixedRate(

new Runnable(){

public void run(){

       if(vechicles.size()>0){

              boolean lighted =Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();

              if(lighted){

                     System.out.println(vechicles.remove(0)+ " is traversing !");

              }

       }

      

}

},

1,

1,

TimeUnit.SECONDS);

 

}

}

 

 

Lamp类的编写

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

 

packagecom.isoftstone.interview.traffic;

 

   每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。

   有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,

   程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:

   s2n,n2s   

   s2w,n2e

   e2w,w2e

   e2s,w2n

   s2e,n2w

   e2n,w2s

   上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,

   所以,可以假想它们总是绿灯。

  /  /

 

public enum Lamp {

       / 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯 / 

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

       / 下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计! /

       N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

       / 由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯 /

       S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

      

       private Lamp(String opposite,Stringnext,boolean lighted){

              this.opposite = opposite;

              this.next = next;

              this.lighted = lighted;

       }

 

       / 当前灯是否为绿 /

       private boolean lighted;

       / 与当前灯同时为绿的对应方向 /      

       private String opposite;

       / 当前灯变红时下一个变绿的灯 /      

       private String next;

       public boolean isLighted(){

              return lighted;

       }

      

       / 

          某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿

         /

       public void light(){

              this.lighted = true;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).light();

              }

              System.out.println(name() + "lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");

             

       }

      

       / 

          某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿

         @return 下一个要变绿的灯

         /

       public Lamp blackOut(){

              this.lighted = false;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

              }            

             

              Lamp nextLamp= null;

              if(next != null){

                     nextLamp =Lamp.valueOf(next);

                     System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);                    

                     nextLamp.light();

              }

              return nextLamp;

       }

}

LampController类的编写

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

 

packagecom.isoftstone.interview.traffic;

 

importjava.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

importjava.util.concurrent.TimeUnit;

 

public classLampController {

       private Lamp currentLamp;

      

publicLampController(){

//刚开始让由南向北的灯变绿;       

currentLamp =Lamp.S2N;

currentLamp.light();

 

/ 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿 /          

ScheduledExecutorServicetimer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

timer.scheduleAtFixedRate(

              new Runnable(){

                     public  void run(){

                            System.out.println("来啊");

                            currentLamp =currentLamp.blackOut();

              }

              },

              10,

              10,

              TimeUnit.SECONDS);

}

}

 

 

MainClass

用for循环创建出代表12条路线的对象。

接着再获得LampController对象并调用其start方法。

 

packagecom.isoftstone.interview.traffic;

 

public classMainClass {

 

       public static void main(String[] args) {

             

              / 产生12个方向的路线 /         

              String [] directions = newString[]{

                            "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"            

              };

              for(inti=0;i<directions.length;i++){

                     new Road(directions[i]);

              }

             

              / 产生整个交通灯系统 /           

              new LampController();

       }

}

 

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