通过指针访问类的静态数据成员

//"pointer2.h"
class Point
{
public:
 Point(int xx=0,int yy=0){X=xx;Y=yy;counterp++;}
 Point(Point &p);
 int GetX(){return X;}
 int GetY(){return Y;}
 static int counterp;
private:
 int X;
 int Y;
};
Point::Point(Point &p)
{

X=p.X;
Y=p.Y;
counterp++;
}
int Point::counterp=0;//静态数据成员定义性说明,不能在构造函数中初始化,只能在体外初始化 

#include<iostream.h>
#include "pointer2.h"
//通过指针访问类的静态数据成员
void main()
{

 int *count=&Point::counterp;//声明一个int型指针,指向类的静态成员,前面加类名&Point
 Point A(4,5);
 cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY();
 cout<<"object id="<<*count<<endl;//直接通过指针访问数据成员
 Point B(A);
 cout<<"point B,"<<B.GetX()<<","<<B.GetY();
 cout<<"object id="<<*count<<endl;//直接通过指针访问数据成员
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值