自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

longge0508的博客

IT小白的学习笔记

  • 博客(28)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Spring 基础注解及基于AspectJ的注解式切面编程

Spring 基于AspectJ的注解式切面编程添加spring aop支持以及AspectJ依赖 <!-- Spring AOP 支持 --> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId>

2018-08-07 17:19:46 274

原创 简单配置nginx及其抓取请求体相应体

配置nginx及其抓取请求体相应体1、设置nginx日志的输出格式log_format main 'request:$request|request_body:$request_body|time_is:$time_iso8601|remote_addr:$remote_addr|remote_user:$remote_user|response_time:$upstream_...

2018-08-03 18:53:24 2961 2

原创 升级ngnix并增加lua_modoule模块支持

升级ngnix并增加lua_modoule模块支持1、安装LuaJIT cd 进入目录 make install /usr/local/luajit export LUAJIT_LIB=/usr/local/luajit/lib export LUAJIT_INC=/usr/local/luajit/include/luajit-2.02、解压ngx_devel_kit-0...

2018-08-03 18:46:35 298

原创 linux下进行图片压缩(pdf转换为jpg)

linux下进行图片压缩(pdf转换为jpg)1、安装imagemagic rpm -vih imagemagic-版本号.rpm --force --nodeps rpm -vih imageMagick-libs-版本号.rpm --force --nodeps 2、确保安装了各种图片格式的lib,如果没有安装请安装(可以选择性的安装) yum install libjp...

2018-08-03 18:44:27 1697

原创 Java与Hbase数据库

HbaseHBase是一个分布式的、面向列的开源数据库,可伸缩的分布式存储系统。 Hbase在Hadoop架构中的位置如下图所示: 在Hadoop体系中,HBase位于结构化存储层,HBase利用Hadoop MapReduce来处理HBase中的海量数据。利用Zookeeper作为相同服务,Zookeeper为HBase提供了稳定服务和failover机制。 Hadoop HDFS...

2018-06-06 10:56:36 1155

原创 logback日志

logback了解logback是为了替代log4j出现的, logback当前分成三个模块:logback-core,logback-classic和logback-access。 Maven依赖配置: logback.xml文件详解<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!--设置如果该日志文件修改了则刷新,指定检测该...

2018-06-06 10:08:50 434

原创 了解SpringMVC注解驱动

@RequestMapping映射请求使用地点:控制器的类定义及方法定义处。 类定义处初步映射请求,方法处细化映射请求。如:@RequestMapping(value="/user/createUser") 此处的url是相对于Web应用的部署路径 url还支持Ant分格。 还可以支持占位符{} 例:@requestMapping("/{...

2018-05-03 11:25:30 232

原创 Java高级特性之反射

Java反射机制_01 类加载器A.类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。a 加载 :就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。任何类被使用时系统都会建立一个Class对象b 连接 :验证 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致准备 负责为类的静态成员分配...

2018-05-03 11:20:24 186

原创 Java线程及其多线程入门

Java多线程_01Thread类及Runnable接口1、实现线程程序继承Thread2、为什么要继承Thread类3、获取线程名字Thread类方法4、线程名字设置5、Thread类方法sleep6、实现线程的另一种方式实现Runnable接口7、实现接口方式的好处8、匿名内部类实现线程程序_02 线程池1、线程池原理2、JDK5实现线程池3、实现线程的Ca...

2018-05-03 11:18:14 141

原创 Eclipse 常识

eclipse设置工作空间的编码window > preferences > General > Workspace >> Text file encoding UTF-8Junit单元测试1、JUnit是一个Java语言的单元测试框架。 2、编写测试类,简单理解为可以用于取代java的main方法public class D...

2018-05-03 11:16:11 229

原创 Java网络编程

网络编程_01 InetAddress类 * 表示互联网中的IP地址 * java.net.InetAddress * 静态方法 * static InetAddress getLocalHost() LocalHost本地主机 * 返回本地主机,返回值InetAddress对象 * * static InetAddr...

2018-05-03 11:12:56 129

原创 validate表单验证入门

validate表单验证入门validation简介是一款优秀的表单验证插件。 特点: - 内置验证规则:拥有必填、数字、email、url和信用卡号码等19类内置验证规则。 - 自定义验证规则:可以很方便的自定义验证规则。 - 简单强大的验证信息提示:默认了验证信息提示,并提供自定义覆盖默认提示信息的功能。 - 实时验证:可以通过keyup或bulr事件触发...

2018-05-03 11:10:52 447

原创 Java IO技术

IO技术_01. IO技术概述_02. File类1、File类的概述和作用2、File类静态的成员变量3、File类的构造方法4、File类创建文件功能5、File类创建目录功能6、File类删除功能7、File获取功能8、文件的判断功能9、File类list获取功能10、文件过滤器11、递归遍历全目录12、遍历目录下的所有java文件_03字节输出Out...

2018-05-03 11:08:44 154

原创 MySQL JDBC 及其连接池

JDBCJDBC,即Java数据库连接,是SUN公司推出的Java访问数据库的标准规范(接口)。 1. JDBC是一种用于执行SQL语句的Java API。 2. JDBC可以为多种关系数据库提供统一访问入口。 3. JDBC是由一组Java工具类和接口组成。JDBC开发步骤 1. 注册驱动。 2. 获得连接。 3. 获得语句执行者。 4. 执行sql语句。 5. 处理...

2018-05-03 11:05:59 1905

原创 MySQL安装及其简单操作

`mysqlmysql 5.7.17 压缩版安装1、复制 my-default.ini 重命名为my.ini 2、在my.ini中添加以下内容:[client]default-character-set=utf8[mysqld]basedir = E:\codeProgram\mysql_5.7datadir = E:\codeProgram\mysql_5.7\...

2018-05-03 11:00:56 431

原创 Spring Boot 中操作数据库入门

Spring Boot 中 Spring Data JPAJPA是一个基于对象关系映射的标准规范。本文将介绍Spring Boot 与数据库相关简单操作的案例:1、实战:1、application.propertiesspring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driverspring.datasource.url=...

2018-05-03 10:55:12 294

原创 Nmap

Nmapnmap是一个网络连接端扫描软件,用来扫描网上电脑开放的网络连接端。确定哪些服务运行在哪些连接端,并且推断计算机运行哪个操作系统。 官方网站:http://nmap.org/nsedoc/ Nmap支持非常多的扫描方式,包括TCP Syn ,TCP Connect,TCP ACK,TCP FIN/Xmas/NULL,UDP等扫描方式。Nmap 扫描用法较为简单,并且提供丰富的参数来指定扫

2016-10-09 22:14:06 403

原创 FTP

FTP环境搭建Server-u Server-u的端口为43958QuickEasyFtpServerFTP简介FTP文件传输协议(FTP:File Transfer Protocol)(默认端口为21)使得主机间可以共享文件。 FTP 使用 TCP 生成一个虚拟连接用于控制信息,然后再生成一个单独的 TCP 连接用于数据传输。控制连接使用类似 TELNET 协议在主机间交换命令和消息。文件传

2016-09-29 21:32:08 274

原创 SQL基础

数据库简介:数据库是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。数据库常见产品: SQLServer数据库Microsoft公司的关系型数据库系统。SQLServer是一个可扩展的、高性能的、为分布式客户机/服务器计算所设计的数据库管理系统,实现了与WindowsNT的有机结合,提供了基于事务的企业级信息管理系统方案。其主要特点如下:高性能设计,可充分利用WindowsNT的优势。系统管理先进,

2016-09-27 22:24:47 260

原创 HTTP协议

HTTP协议简介当客户端与web服务器交互,就存在web请求。这种请求都是基于统一的应用层协议HTTP交互数据。HTTP协议解析HTTP超文本传输协议,详细规定了浏览器和万维网服务器之间相互通信的规则,是万维网交互信息的交出,它允许将HTTP文档从WEB服务器传送到WEB浏览器。如何发一个请求呢? 1、当在浏览器中输入一个URL时,按回车键后这个HTTP请求就发起了,之后就会返回这个请求的结果。U

2016-09-25 10:30:29 362

原创 HTML

HTML简介Html是用来描述网页的语言。 Html是超文本标记语言。不是一种编程语言。 标记语言是一套标签。 html使用标记标签来买哦啊书网页。HTML文件结构html通常以.html、.htm为后缀。内容结构<html><head> <title>Hello</titel></head><body> HelloWorld</boby></html>基本标签1、标

2016-09-24 23:53:49 241

原创 本地环境配置

本地环境配置网站软件简介静态网站简介动态网站简介web服务器简介IIS环境搭建IIS简介IIS安装Wamp环境搭建Wamp简介Wamp安装phpnow安装Tomcat环境搭建Tomcat简介安装Tomcat本地环境配置asp.net环境 php环境 jsp环境网站软件简介静态网站简介静态网站是指全部由HTML代码格式页面组成的网站,所有的内容都包含在网页文件中。

2016-09-24 11:27:17 1278

原创 基础变换:初识向量/矩阵

未完待续:3D图形数学初识向量向量即可表示方向也可表示数量。 单位向量:长度为1。 标准化:把向量的长度变为1。 math3d库中有两个数据类型能表示向量:M3DVector3f可以表示一个三维向量(X, Y, Z),而M3DVector4f可以表示一个4维向量(X, Y, Z, W)。X、Y、Z的值通过除以W来进行缩放。 要讲他们定义成数组,需:typedef float M3DVecto

2016-07-15 16:33:45 804

原创 OpenGL基础渲染

基础图形管线渲染管线:也称为渲染流水线,OpenGL实现的一系列相关操作的处理阶段。客户端-服务器就OpenGL而言,客户端是存储在CPU存储器中的,并且在应用程序中执行,或者在主系统内存的驱动程序中执行。 驱动程序将渲染命令与数据组合起来,并发送到服务器执行。客户端和服务器在功能上是异步的, 工作流程:客户端不断地将数据块和命令块组合在一起并送入缓存区。这些缓存区会发送到服务器上执行。服

2016-07-14 09:25:01 2059

原创 OpenGL的基本框架

openGL基本框架

2016-07-13 11:29:41 1190

原创 3D图形

初识3D三维描述一个图形有三个维度:宽度高度深度实际上3D图形在计算机屏幕上所显示的也是二维的: 3D = 2D + 透视3D图像眼睛显示原理:光差一个图形每只眼睛提供一副独立的图像,随着物体逐渐变远,图像直接的角度也变小,3D效果减弱。单凭透视本身就可以创建三维的外观:一个线索是由光线照射产生的表面着色另一个线索是进处的物体比远处的大这种透视效果称为透视缩短。3D图形技术和术语渲

2016-07-13 10:52:28 427

原创 OpenGL着色器语言

初识OpenGL着色器语言1、着色器架构OpenGL着色器语言(GLSL)由OpenGL实现链接和编译,完全在图形硬件中运行。至少需要两个着色器顶点着色器片段着色器。还有一种可选的着色器称为几何着色器。我们可以在3中方式中选择一种向顶点着色器传递数据:参数,是对每个顶点而言的。统一值,是针对整个顶点数据批次的常量。加载和使用纹理数据。可以为片段着色器设置统一值和纹理数据。注意:将顶点

2016-07-10 10:56:58 1123

原创 使用CSDN-markdown在线编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl + Q插入链接 Ctrl + L插入代码 Ctrl + K插入图片 Ctrl + G提升标题 Ctrl + H有序列表 Ctrl + O无序列表 Ctrl + U横线 Ctrl + R撤销 Ctrl + Z

2016-07-09 11:05:00 505

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除