关于需求分析

 

以下是抄别人的,特注明:

 

1、弄清楚三件事:业务流(企业工作流程,比如如何填写一个表格等)、控制流(权力关系,因为这决定将来的权限,比如签字级别、数据与操作者的关系等)、数据流(就是数据信息的格式、流转过程,比如一个单据是怎么流转处理的,这决定将来的数据规划);
2、一定要尽量理解用户业务,吃透用户的业务才能转化为你的计算机系统设计,否则就算你设计了也不一定能够符合要求,那就要返工了,敏捷开发中之所以关心 story ,也是这个原因;
3、为了快速达到与客户有共同语言和相互理解(就是你理解他的业务,他理解你的程序设想),可以通过界面原型方法直观地、有统一性地去研讨,几轮下来基本就可以了,而且还能让用户在参与的过程中体会快乐,并联略感情;
4、忌讳现场编程,容易导致客户变成设计师,牵着程序员走,那可就惨了,但要定期与客户沟通,否则客户会担心,同样会出问题(一般每2周一次为好);有 bug 的程序不要让用户看到!

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