接口里属性该如何声明?

 

 

接口是C#中很常见的工具,概念什么的就不说了,这里讲几个值得注意的小地方:

1、接口内部只能有函数、属性和事件的声明:

  interface  IParent
{
    
void
 Show();

    
string
 Type     //--属性的声明
    {
        
get
;           //-- get; 不能为get{};或是:get();

        
set ;
    }
    
event
 AddChildren Add;
}
感叹:好多东西,自己不动手去写,就不知道会遇到怎样的问题,程序是否顺利通过,太多太多.....
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