「C++ 类和对象篇 10」构造函数的初始化列表

目录

一、什么是构造函数的初始化列表?

二、为什么需要构造函数的初始化列表?

三、构造函数的初始化列表怎么使用?

3.1 在构造函数中使用初始化列表

3.2 注意

3.3 应用场景

四、构造函数的初始化列表的初始化顺序

五、另一种初始化成员变量的方法 

【总结】


一、什么是构造函数的初始化列表?

       初始化列表是一种在构造函数初始化类成员变量的语法。初始化列表在构造函数体执行之前完成成员的初始化。

二、为什么需要构造函数的初始化列表?

       之前使用构造函数初始化成员变量叫做函数体内初始化,它实际上是在成员变量创建后再给它赋值,所以它存在一些问题,如无法对引用类型的成员变量、const修饰的成员变量、类中没有默认构造函数的自定义类型进行初始化。


       在C++11前,定义成员变量时直接赋值是在构造函数体内进行的赋值操作,这相当于在给构造函数设置缺省值,而不是初始化成员变量。


       无论是定义成员变量时赋值(C++11前)还是使用构造函数,都不是在对成员变量进行初始化,这两种方式都只是在给成员变量赋值。关于这点我们可以使用g++编译器来检验:


        为解决引用等特殊成员变量的初始化问题,c++引入了初始化列表,如果类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

  • 引用成员变量
  • const成员变量
  • 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

使用初始化列表的优点主要有:

  1. 性能:对于数据成员,使用初始化列表通常比在构造函数体内赋值更高效。因为赋值可能会涉及到对象的拷贝或移动,而使用初始化列表可以直接构造对象,避免额外的开销。

  2. 必要性:对于const或reference类型的成员变量,必须在初始化列表中初始化,因为它们不能在构造函数体内被重新赋值。

  3. 一致性:使用初始化列表可以确保所有成员变量在构造函数体执行前都已初始化,避免出现未定义行为。


三、构造函数的初始化列表怎么使用?

3.1 在构造函数中使用初始化列表

        初始化列表只能用于构造函数中写在参数列表后,函数体前。以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表。每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

class Student
{
private:
	string _name;
	const int _age;
	const string& _alias;
public:
	Student(string name)
		:_name("lin")
		, _alias("L")
		, _age(18)
	{
		_name = name;
	}
};

eg.列表初始化和函数体内赋值的对比:

3.2 注意

1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)。

2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化: 引用成员变量、const成员变量、没有默认构造函数的自定义类型成员。

class School{
private:
	string _name;
public:
	School(string name)
		: _name("ECUT")
	{
		_name = name;
	}
};

class Student{
private:
    const string _name;   //const成员
	const string& _alias; //引用成员
	School _sc;           //没有默认构造函数的自定义类型成员
public:
	Student()
		:_name("lin")
		, _alias("L")
		,_sc(School("ECUT"))
	{
	}
};

对于没有默认构造函数的自定义类型成员,必须使用初始化列表初始化,无法在构造函数中直接赋值:

3.3 应用场景

  • 形参名和成员变量名相同时,使用初始化列表可避免二义性问题。

  • 引用成员变量 、const成员变量 、没有默认构造函数的自定义类型成员。
  • 继承中子类的构造函数也必须初始化参数列表的方式。


四、构造函数的初始化列表的初始化顺序

        成员变量初始化的顺序和变量在初始化列表中的顺序无关,和它们在类中定义的顺序有关即初始化列表按成员变量定义的顺序进行初始化。


        以下例子可以证明,初始化列表的初始化顺序只和成员变量在类中的定义顺序有关:

        如果初始化顺序和在初始化列表中的顺序有关,那么以上代码的结果应该为1 1。所以从以上结果可看出初始化列表的初始化顺序只和成员变量在类中的定义顺序有关,正因如此a先被初始化所以是随机值。


五、另一种初始化成员变量的方法 

         C++11后,支持在类定义中对非静态成员变量进行默认初始化。这种初始化方式被称为成员初始化器(Member Initializers)或默认成员初始化器(Default Member Initializers)。然而,需要注意的是,这种初始化方式并只适用于非静态成员。

        简单来说就是C++11后支持非静态成员在定义成员变量时进行初始化。

        这种方法虽然简便,但不推荐使用,因为这个特性是c++11后才支持的,在上图也可以看到必须让g++支持C++11后才能使用该方法初始化成员变量,也可以知道一些早期的项目并不兼容这种写法。 所以我们尽量使用初始化列表对成员变量进行初始化。


【总结】


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才疏学浅,谬误难免,欢迎各位批评指正。

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