最近忙于写服务器框架,没时间去整理和复习一些东西,虽然有记录在有道笔记上,但是感觉还不是很系统化,因此整理到此处。东西很多,只能一点点整理了,但是能迈出一步,就不会迈出半步。自己打野出身,基础这一块还是得抓抓:
好了,言归正传,谈谈声明和定义的区别吧。说起这两个词,很多人都耳熟能详,但是要你说个所以然来,很多人还不一定能答的上来,至少自己曾经是.
1.最本质的区别:定义分配存储空间,而声明不会。从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例
1.变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义.
2.变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字.
3.定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字.
4.extern关键字:可以通过使用extern关键字声明变量名,但是不定义它(不分配存储空间),它告诉编辑器该变量在别处定义了.
2.具体解释
1.变量的定义(definition):用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在程序中,变量有且仅有一个定义.
2.声明(declaration):用于向程序表明变量的类型和名字。
3.定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括:对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。
注意:如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern.
3.编程风格的一点小建议
1.最好不要在 .h 头文件定义变量,除非你用了 static ,const 等限定作用域的操作.
2.当两个头文件互相引用时,最好一个#include,另一个class C。当文件中一个类要声明另一个类的对象时,必须用#include,声明指针时,可以用 Class
4.总结:
我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用,就没有必要单独声明。变量,函数和类都是这样,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。