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本文是C语言学习文档的摘要,涵盖了基础数据类型(如char、int、float、double)、变量的定义、常量的表示方式,以及变量与常量的区别。详细讲解了基本数据类型的内存占用、typedef的用法、枚举常量的定义。此外,介绍了变量的定义、常量定义,包括#define预处理指令和printf与scanf函数的使用。接着,文章讨论了表达式和语句,特别是增量和减量操作符、函数的概念,包括函数原型、返回值、全局与局部变量、函数调用机制、静态局部变量、内联函数、重载函数以及默认参数的函数。最后,简要提到了程序结构,涉及外部存储类型、静态存储类型、数组的定义、初始化、向函数传递数组以及二维数组,以及指针的基本概念、堆内存分配、const指针、指针与函数的关系,还包括引用的概念及其在函数参数传递和返回值中的应用,以及结构体的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二章      基础数据类型与输入输出

1.  基本数据类型

一个程序要运行,就要先描述其算法。描述一个算法应先说明算法中要用的数据,数据以变量或常量的形式来描述。每个变量或常量都有数据类型。

   基本数据类型有char(字符型),int(整型),float(浮点型)和double(双精度型)。在不同的计算机上,每个变量类型所占用的内存空间的长度不一定相同。例如,在16位计算机中,整型变量占2个字节,而在32位计算机中,整型变量占4个字节。

     16位计算机的表示为例:

     Char unsigned charsigned char------------------------------------------1个字节

    

Intunsigned intsigned int

     Short int unsigned short intsigned short int---------------------------2个字节

    

     Long intfloat------------------------------------------------------------4个字节

 

     Double---------------------------------------------------------------------8个字节

 

Long double-----------------------------------------------------------------10个字节

          另外用sizeof(数据类型)可以确定某数据类型的字节长度。

2.  变量的定义

C++是大小写敏感的,即大写和小写认为是不同的字母。

typedef可以为一个已有的类型提供一个同义词。用法是,以typedef开始,随后是要表示的类型,最后是新的类型名和分号。但是,typedef没有实际的定义一个新的数据类型,在奖励一个typedef类型时没有分配内存空间。

3.  常量

整型常量,可以有3种表示方式:10进制整数,8进制整数(以0开头),16进制(以0x开头)。

实型常量,有两种表示:小数形式,指数形式(123e5 = 123×105)。

字符常量,使用单引号括起来的一个字符。在内存中,字符数据以ASCII码存储,即以整数表示,所以字符数据和整型数据之间可以相互赋值,只要注意其表示的范围合理。例:int a = b’char c = 97

字符串常量,是由一对双括号扣起来的字符序列。字符常量总是以‘/0‘结束。注意不能将字符串常量赋给字符常量。“0”和‘0’是不同的。

枚举常量,可以通过枚举类型来定义。定义枚举类型的语法是先写关键字enum,后跟类型名,花括号,花括号括起来的里面是用逗号隔开的每个枚举常量值,最后以分号结束定义。例如,enum color{redbluegreen}

          Color是枚举类型名,它不是变量名,所以不占内存空间。在内存中,red等各个符号常量表示各个枚举值,以整数表示。如果没有专门的规定,第一个符号常量的枚举值就是0,其他枚举值依次为1往上加。但,变量的取值只能取枚举类型定义是规定的值。不能用整数值赋给枚举变量。

4.  常量定义

常量是常数或代表固定不变值得名字。注意变量名不能放在赋值语句的左边。

关于#define,在c中,#define pi 3.1415926这条指令的格式是#define后面跟一个常量名再跟一串字符,中间用空格隔开,由于它不是c++语句,所以行末不用分号。

5.

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