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原创 欧拉角与旋转矩阵之间的转化公式及原理

1.背景说明首先,说明几点需要注意的问题:a.左手坐标系与右手坐标系:既然是在坐标系中进行变换,首先就要了解坐标系的类别。同样的数据在左手坐标系和右手坐标系会有不同的呈现结果。所以,所有涉及到坐标系的问题,不说明基于左手坐标系还是右手坐标系就有可能带着小白走弯路。下面的文章将分别讨论在右手坐标系和左手坐标系下的两套转换。b.欧拉角顺规:欧拉角定义了一组物体的旋转次序,绕某个轴旋转多少度。很多...

2018-09-25 22:09:42 48662 34

原创 3D数学基础:刚体旋转的实质

对于入门3D数学的同学,旋转是绕不过去坎儿。清楚了解刚体旋转的实质,不被各种旋转矩阵、旋转顺序绕晕是非常必要的。 此处,先给出旋转的实质,在下面的讲解中去理解这个实质。 旋转刚体其实是旋转刚体的物体坐标系一、刚体及刚体上的物体坐标系刚体是形状和大小不发生变化的物体,骨骼可以视为是刚体,一段不能弯折和拉伸的铁柱也是刚体,一个陶瓷杯也是一个刚体。对于每一个刚体都有一个物体坐标系...

2018-09-07 17:58:07 6854 9

原创 【C++基础】C++ 值传递、指针传递、引用传递区别解析

1.概念说明值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。指针传递: 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作引用传递: 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是...

2018-09-06 22:36:30 1012

原创 NS3编译错误cc1plus: all warnings being treated as errors解决方法

参考资料来源:https://blog.csdn.net/Mary19920410/article/details/70828947解决方法:网上找了很多都说把makefile里的”-Werror”去掉,但是NS3没有makefile,因此无法修改选项,找到NS3根目录下的build/c4che/cache.py文件,NS3 build的过程是通过该脚本文件进行配置的,删除该文件中的-we...

2018-09-06 21:13:55 11645 1

转载 Ubuntu14.04下快速安装ns3

本文介绍通过脚本快速安装ns3的依赖包,运行脚本后,即可编译安装ns3,支持图形显示(安装了visualizer模块)。1.安装ns3的依赖包用vim编写脚本,命令如下:cd ~vim pre.sh # 用vim新建pre.sh脚本(若初次使用vim,可参考vi/vim基本使用方法【插入和退出】)在pre.sh当中输入以下命令 #!/bin/bash apt-...

2018-09-06 09:45:19 410

翻译 CPRI vs eCPRI

英文原文阅读点击此处,此文为翻译与个人解析,非允许请勿转载传播。CPRI用于传统系统,而eCPRI用于5G无线通信技术。本文将详细介绍二者的区别。1.概述CPRI定义了用于蜂窝无线网络的中REC(无线电设备控制)和RE(无线电设备)之间的关键通信接口规范。 CPRI是通用公共无线电接口(Common Public Radio Interface)的缩写形式。CPRI是一个通用的标准,...

2018-09-04 16:30:42 46507

原创 802.1CM时钟同步要求解析

一、802.1CM时钟同步要求 在最新版的标准草案802.1-1CM–d2-2中,6.4.1详细讲述了时钟同步的要求,本章节做一简单解析。If the bridged network provides time nchronization, then the following timing accuracy requirements apply. Four different C...

2018-09-04 11:46:09 1999

原创 3D数学基础:矩阵的几何解释

一般来说,方阵能够描述任意的线性变换。线性变换的定义在文章中已经提到。线性变换具体来说包括:旋转、缩放、投影、镜像、仿射。本文以旋转为例讲述矩阵的几何意义。一、基础解释 向量是基向量的线性组合,矩阵是基向量的集合。世界坐标系中的某一个向量使用可以使用该坐标系的基向量进行表示,如下图所示。这点是在线性代数中学习过的。 在此基础上,将矩阵解释为基向量集合,即每一行都是一组基...

2018-09-02 22:20:39 10936 6

libfastcommon-1.0.42.tar.gz

FastDFS安装的依赖包libfastcommon,开箱即用

2021-08-21

HBuilderX.zip

HBuilderX.zip

2021-08-01

Cocos2dx中UIWebView替换为WKWebView

IOS开发中因为引入cocos2dx,导致代码审核不通过无法提交( Apple will stop accepting submissions of apps that use UIWebView APIs )。该问题的解决方案有两种:1)升级Cocos2dx的版本,在查看Cocoas官网及Cocoas论坛,cocoas在4.0修复了这个问题,如果可以更新到4.0以上,建议更新;不想更新的话,可以修改UIWebView为WKWebView。具体的修改方式使用以下的文件替换cocoas引擎中的UIWebViewImpl-ios.mm文件即可。

2020-08-09

四元数和旋转矩阵相互转化的算法实现

讲述四元数和旋转矩阵之间相互转化的学术论文:首先介绍了四元数和旋转矩阵在实现向量旋转中的应用,在此基础上,根据游戏开发的实际需要,讨论了四元数和旋转矩阵之间的相互转化关系。最后,重点分析了由旋转矩阵到四元数的转换算法,并按照计算机程序设计的特殊要求设计了程序。

2018-11-27

eCPRI标准V1.0

eCPRI是2017年新提出的前传网传输接口标准。 eCPRI标准定义了通过前传网络(Fronthaul Transport Network)连接eREC和eRE的规范。 它用于5G系统LTE-Advanced和LTE-Advanced Pro。

2018-09-04

空空如也

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