设计模式总结

第一次学习设计模式,参考大话设计模式和设计模式之禅,查阅有关博客。


初遇设计模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50435120

简单工厂模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50445596

策略模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50448787

单一职责原则:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50448787

开放-封闭原则:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50455730

依赖倒转原则:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50457866

装饰模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50462352

代理模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50470261

工厂方法模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50480978

原型模式(一):http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50492669

原型模式(二):http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50498764

模板方法模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50518380

外观模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50524526

建造者模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50525692

观察者模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50528870

抽象工厂模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50531847

状态模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50533057

适配器模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50535914

备忘录模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50537594

组合模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50543605

迭代器模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50563764

单例模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50574824

桥接模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50574967

命令模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50577627

职责链模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50580632

中介者模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50585019

享元模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50591868

访问者模式:http://blog.csdn.net/loonsd/article/details/50596470

其中还有很多不足,各个模式之间的区别并没有放在一起讨论,所以有的时候看起来有点麻烦。

为了方便查询,已经把各个模式的链接全都放在一起。第一次学习设计模式,如果错误,请帮忙指出。


评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值