WIN32多线程程序设计学习笔记(第二章) 收藏

WIN32多线程程序设计学习笔记(第二章) 收藏
 
WIN32多线程程序设计学习笔记(第二章)

 
《WIN32多线程程序设计》这本书也看了好多遍,但总是觉得印象不深;我想是不是应该做做笔记,一来可以加深一下印象。二也在可以在用时方便查阅。J

 
首先,我觉得线程一点都不难(这样的心理暗示会使我觉得学的轻松一些);

why? 

与调用函数的过程类似;线程只不过用CreateThread的API将函数

封装起来,并产生一个与主程序同时执行的程序来调用被封装的函数。

HANDLE hThread = CreateThread (
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAtt,

  DWORD dwStackSize

  LPTHREAD_START_ROUTINE lpFun,

  LPVOID lpParameter,

  DWORD dwCreationFlags,

  LPDWORD lpThreadID)

LpFun:就是指向被封装的函数的地址。

LpParameter: 就是指向被封装的函数的参数(没有参数填入null)

图示:

 

 
CreateThread()除了LpFun,LpParameter两个参数极为重要外,它的其它的参数有啥用的?当然的有用了,具体使用的时候查帮助就行了,实在不会,那就设为null得了。

当调用CreateThread()后,会产生线程核心对象(如果已经产生了线程核心对象,那么就只将此核心对象的引用计数加1;另外,win32系统中有若干种核心对象),并以句柄的方式代表它。那么,显然,在线程使用完毕后就应该用CloseHandle()函数关闭。
 
既然线程是独立的运行的程序,那么主程序如何知道线程执行完毕呢?答案是通过GetExitCodeThread(HANDLE hThread,LPDWORD lpExitCode)函数。如果线程已结束,那么线程结束的代码被放在lpExitCode参数中带回来,如果线程尚未结束,lpExitCode带回来的值是STILL_ACTIVE。

值得注意的是:GetExitCodeThread(HANDLE hThread,LPDWORD lpExitCode)还可以带回线程函数的返回值。lpExitCode就是函数的返回值
             

例:  
线程函数:
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID n)
{
                        return  10;
}
           int main()
{
hThrd  = CreateThread(null,ThreadFun,…..);
DWORD  exitCode=0;
                 for(  ;  ;  ) 
              {
            GetExitCodeThread(hThrd,&exitCode);
           If ( exitCode ==  STILL_ACTIVE)

             {

                            //线程仍然在运行
                 }

                else
                {

                            break;

                }

}

//exitCode保存了函数的返回值10
printf(“线程函数的返回值: %d /n”, exitCode);

CloseHandle(hThrd);

Return 0;

         }

 
       这一章节的内容大概就是这么多,总结一下:
* 产生一个线程                  [  CreateThread()   ]
* 判断线程是否结束              [  GetExitCodeThread ()   ]
* 关闭线程                                  [  CloseHandle ()   ]
* 强制退出线程                  [  ExitThread ()   ]
 
附注:以上正文纯属加强记忆所做笔记,内容或有不详,甚至错误,请阅者见谅,匆见怪!!!


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/chinani/archive/2004/03/23/5495.aspx

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