【c++】为什么类中静态(static)成员不能在类的定义内初始化?

先看一段代码:


#include <iostream>
using std::cout;

//class
class loopsaker
{
public:
	static int a=1; // 错误!
	loopsaker();
};


int main(int argc, char const *argv[])
{
	cout<<loopsaker::a;
	return 0;
}


这里的错误在于,不能在class的定义里面初始化a。

来看下对的:


#include <iostream>
using std::cout;

//class
class loopsaker
{
public:
	static int a;// 这里只是声明
	loopsaker();
};

int loopsaker::a=1;//这里是定义

int main(int argc, char const *argv[])
{
	cout<<loopsaker::a;
	return 0;
}

为什么,static 的变量,不能在类的里面定义呢?





1.

首先,我们需要回顾一下C++里面,关于linkage和separate compilation最重要的一条rule:

one definition rule!

https://en.wikipedia.org/wiki/One_Definition_Rule


这里面的其中一条就是,一个object,在所有的translation units中,一共只能出现一次定义。


2.

然后,再想想class的定义我们一般放在哪里。

放在头文件里面。

如果static  variables的定义是放在class的定义里面的。

多个不同的文件include了这个header,会导致好几个不同的translation unit都定义了同一个object loopsaker::a;




ref: http://stackoverflow.com/questions/4547660/c-static-member-variable-and-its-initialization

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