关于结构体,位段,枚举,联合体的总结
1.结构体
(1)结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量
p1 struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];
int age;
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20}; //初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL}; //结构体嵌套初始化
(2)结构体内存对齐规则
a. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
b. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS默认为8;linux没有对齐数,得用 #pragma pack(8) 设置
c. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
d. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构