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得思斋主
世间安得双全法?
现在不玩命,将来命玩你……
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软件设计文档编写概述
软件设计的三种模型:瀑布式、快速原型法以及迭代式自从1968年提出“软件工程”概念以来,软件开发领域对于借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本的探索就从未停止过。而在这个过程中,提出了许多不同的软件开发模型,典型的有:瀑布式,快速原型法以及迭代式开发。瀑布式模型是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型,在瀑布模型中,开发被认为是按照需求分析,设计,实现,测试 (确认), 集...转载 2018-04-19 22:08:24 · 7238 阅读 · 0 评论 -
Unity使用Tips(模型显示为紫色,莫名其妙,疑难杂症)
1.打包后加载资源,显示为紫色,这种情况下,可能是选择的渲染API不对。 PlayerSetting 中的 Other Setting 有一个Auto Graphics API 要添加Graphics APIs OpenGLES22.在Editor中打包为Android资源包,载入后显示为紫色,但重选shader又正确了。大部分时候其实就是Editor模拟的问题,不用担心,只要看...原创 2018-05-29 21:08:52 · 20539 阅读 · 0 评论