Unity使用Tips(模型显示为紫色,莫名其妙,疑难杂症)

1.打包后加载资源,显示为紫色,

这种情况下,可能是选择的渲染API不对。
PlayerSetting 中的 Other Setting 有一个Auto Graphics API 要添加Graphics APIs OpenGLES2

2.在Editor中打包为Android资源包,载入后显示为紫色,但重选shader又正确了。

大部分时候其实就是Editor模拟的问题,不用担心,只要看真机运行如何即可(因为打包时,只打入了指定平台的shader,没有PC的,所以在Editor中显示不正确)。
如果一定要在Editor看到正常的运行状态,可以选择打pc的AssetBundle包,再用资源载入显示。

3.An assembly with the same name `UnityEngine.UI’ has already been imported.

反馈如上,说是有相同名字的UnityEngine.UI已经被导入,删除了相对应的文件也不行。
其实完全不用删除任何东西,关闭UNITY5,再打开,运行。就行了。我估计是在打开关闭unity的时机造成了这个错误。但是没有反复验证过。

暂时以上问题都是在5.5.1中发生的,之后之前的版本可能会有不同,但解决方法和原因可以做相同的推测。

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