棋盘覆盖问题的递归算法实现

本文介绍了一个利用递归与分治策略解决棋盘覆盖问题的方法,特别是使用L型骨牌覆盖特殊棋盘的全部方格,确保不重叠。用户通过输入游戏规模和特殊方格位置,程序会输出覆盖方案。代码实现和运行结果展示在文中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:递归与分治策略算法,用 4 种不同形态的 L 型骨牌覆盖一个给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何 2 个 L 型骨牌不得重叠覆盖。输入数据由程序运行后的界面中的编辑框中输入游戏规模,特殊方格的位置。将覆盖的结果在窗口中显示出来。
输入输出:
通过键盘输入 k 值和特殊方格位置,输出相应的覆盖方案。输出的形式可以是文本格式,也可以是图形格式。

话不多说,直接上代码,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int nCount = 0;
int Matrix[100][100];
void chessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size){
    int s,t;
    if (1 == size) return;
    s = size/2; 
    t = ++ nCount;
    if (dr < tr + s && dc < tc +s)
    {
        chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
    }else
    {
        Matrix[tr+s-1][tc+s-1] = t;
        chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
    }
    if (dr < tr + s && dc >= tc + s )
    {
        chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
    }else
    {
        Matrix[tr+s-1][tc+s] = t;
        chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
    }
    
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值