堆排序与快速排序,归并排序一样都是时间复杂度为O(N*logN)的几种常见排序方法。
堆排序是就地排序,辅助空间为O(1)。
它是不稳定的排序方法。(排序的稳定性是指如果在排序的序列中,存在前后相同的两个元素的话,排序前 和排序后他们的相对位置不发生变化)
先说说什么是堆,堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。满足下列性质:
1.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
2.堆总是一棵完全树(完全树就是叶结点仅在层次最大的两层出现的树)。
将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。由于其它几种堆(二项式堆,斐波纳契堆等)用的较少,一般将二叉堆就简称为堆。
堆的存储
一般都用数组来表示堆,i结点的父结点下标就为(i – 1) / 2。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1和2 * i + 2。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2。
堆的操作
建立堆:
一般情况下,树并不满足堆的条件,通过重新排列元素,可以建立一棵”堆化“的树。如初始表:55 12 16,堆化后为:12 55 16。
堆的插入:
每次插入都是将新数据放在数组最后。然后树被更新以恢复堆次序。如初始表:12 22 7 ,插入新数据后,数组为12 22 7 16,然后重排树的顺序,数组为12 16 7 22。
可以发现从这个新数据的父结点到根结点必然为一个有序的数列。
// 新加入i结点 其父结点为(i - 1) / 2
void MinHeapFixup(int a[], int i)
{
int j, temp;
temp = a[i];
j = (i - 1) / 2; //父结点
while (j >= 0 && i != 0)
{
if (a[j] <= temp)
break;
a[i] = a[j]; //把较大的子结点往下移动,替换它的子结点
i = j;
j = (i - 1) / 2;
}
a[i] = temp;
}
//在最小堆中加入新的数据nNum
void MinHeapAddNumber(int a[], int n, int nNum)
{
<span style="white-space:pre"> </span>a[n] = nNum;
<span style="white-space:pre"> </span>MinHeapFixup(a, n);
}
堆的删除
堆中每次都只能删除第0个数据。为了便于重建堆,实际的操作是将最后一个数据的值赋给根结点,然后再从根结点开始进行一次从上向下的调整。调整时先在左右儿子结点中找最小的,如果父结点比这个最小的子结点还小说明不需要调整了,反之将父结点和它交换后再考虑后面的结点。相当于从根结点将一个数据的“下沉”过程。
如初始表:12 16 50 22,删除第0个数据后,数组为22 16 50 _,然后重排树的顺序,数组为16 22 50。
// 从i节点开始调整,n为节点总数 从0开始计算 i节点的子节点为 2*i+1, 2*i+2
void MinHeapFixdown(int a[], int i, int n)
{
int j, temp;
temp = a[i];
j = 2 * i + 1;
while (j < n)
{
if (j + 1 < n && a[j + 1] < a[j]) //在左右孩子中找最小的
j++;
if (a[j] >= temp)
break;
a[i] = a[j]; //把较小的子结点往上移动,替换它的父结点
i = j;
j = 2 * i + 1;
}
a[i] = temp;
}
//在最小堆中删除数
void MinHeapDeleteNumber(int a[], int n)
{
Swap(a[0], a[n - 1]);
MinHeapFixdown(a, 0, n - 1);
}
堆化数组
关于怎样把一个数据进行堆化。可能很多人会想,要一个一个的从数组中取出数据来建立堆?不用。
比如说:int A[0] = {8,11,16,29,49,19,59,64,3,18};
如果把这个数组看成是一棵树,那么它的叶子结点19,59,64,3,18都分别是一个合法的堆。只要把49开始向下调整就可以了。然后再取29,16,11,9结点分别作一次向下调整操作就可以了。
//建立最小堆
void MakeMinHeap(int a[], int n)
{
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
MinHeapFixdown(a, i, n);
}
就这样,堆的操作就全部完成了。
说了这么多,终于到主角登场了。
根据堆的性质,堆建好之后。堆中第0个数据是堆中最小的数据。取出这个数据再执行下堆的删除操作。这样堆中第0个数据又是堆中最小的数据,重复上述步骤直至堆中只有一个数据时就直接取出这个数据。
由于堆也是用数组模拟的,故堆化数组后,第一次将A[0]与A[n - 1]交换,再对A[0…n-2]重新恢复堆。第二次将A[0]与A[n – 2]交换,再对A[0…n - 3]重新恢复堆,重复这样的操作直到A[0]与A[1]交换。由于每次都是将最小的数据并入到后面的有序区间,故操作完成后整个数组就有序了。
void MinheapsortTodescendarray(int a[], int n)
{
for (int i = n - 1; i >= 1; i--)
{
Swap(a[i], a[0]);
MinHeapFixdown(a, 0, i);
}
}
注意使用最小堆排序后是递减数组,要得到递增数组,可以使用最大堆。
应用:
堆是一种经典的数据结构,向堆中插入、删除元素时间复杂度都是 O(lgN), N 为堆中元素的个数,而获取最小 key 值(小根堆)的复杂度为 O(1)。
libevent中的定时事件管理就是用一个以时间作为 key 的小根堆结构做的,放弃了原来的红黑树,大概就是堆比红黑树简单吧。
参考:
http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6709644