青少年scrath编程中如何实现某短时间只能触发一次操作?scratch中我们经常碰到一个情况,比如说,我在做射击类的游戏时,不能让玩游戏的一直发射,而是间隔一定时间,例如0.5秒才能进行下一次发射,这该如何去做呢?
可能有多种方法去实现,这里我使用计时器去操作:
1.新建一个变量,用来存储上次触发动作的时间
2.添加计时器
3.判断当前时间与上次触发时间的间隔,是否大于指定的时间
4.大于设定的时间间隔时,触发操作
下图为核心代码示例:
可能有多种方法去实现,这里我使用计时器去操作:
1.新建一个变量,用来存储上次触发动作的时间
2.添加计时器
3.判断当前时间与上次触发时间的间隔,是否大于指定的时间
4.大于设定的时间间隔时,触发操作
下图为核心代码示例: