Android View移动的六种方法小结

在android开发中,经常会遇到一个view需要它能够支持滑动的需求。下面通过本篇文章给大家介绍android view移动的六种方法。

layout()

如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。

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public class DragView extends View{
   private int lastX;
   private int lastY;
   public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
     super (context, attrs);
   }
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         //调用layout方法来重新放置它的位置
         layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
           getRight()+offX  , getBottom()+offY);
       break ;
     }
     return true ;
   }
}

offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量。

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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         offsetLeftAndRight(offX);
         offsetTopAndBottom(offY);
       break ;
     }
     return true ;
   }

LayoutParams

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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         ViewGroup.MarginLayoutParams mlp =
             (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
         mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
         mlp.topMargin = getTop()+offY;
         setLayoutParams(mlp);
       break ;
     }
     return true ;
   }

scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标

scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。

通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!

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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
       break ;
     }
     return true ;
   }

Scroller

步骤一:

初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)

步骤二:

重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:

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public void computeScroll() {
   super .computeScroll();
   if (mScroller.computeScrollOffset()){
     ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
   }
   invalidate(); //必须要调用
}

步骤三:

开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:

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startScroll( int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
startScroll( int startX, int startY, int dx, int dy)

需要说明的是:

 1.computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。

 2.getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。

 3.最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。

 4.在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!

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public class DragView extends View{
   private int lastX;
   private int lastY;
   private Scroller mScroller;
   public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
     super (context, attrs);
     mScroller = new Scroller(context);
   }
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         View viewGroup = (View) getParent();
         ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
       break ;
     case MotionEvent.ACTION_UP:
       View viewGroup = (View) getParent();
       //开启滑动,让其回到原点
       mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
           viewGroup.getScrollY(),
           -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
       break ;
     }
     return true ;
   }
   public void computeScroll() {
     super .computeScroll();
     if (mScroller.computeScrollOffset()) {
       ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
             mScroller.getCurrY());
     }
     invalidate(); //必须要调用
   }
}
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