android EventBus 使用

EventBus定义:是一个发布 / 订阅的事件总线。

EventBus解耦性极高,下面是EventBus的一个流程图 

 

 

下面的代码将举一个例子在项目中也可以运用,一个Activity向另一个Activity传值 因为布局很简单就是一个按钮,所以就只有逻辑代码

首先我们要创建一个消息类,也就是EventBus要传递这个消息类

 

public class FirstEvent {
    String msg;

    public FirstEvent(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public String getMsg() {
        return msg;
    }
}

 

 

当我们在第二个Activity点击按钮的时候我们让EventBus发送消息,并对空的实体类赋值

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.back:
                EventBus.getDefault().post(new FirstEvent("第二页给第一页字符串"));
                finish();
                break;
        }
    }

在要接收值,也就是需要订阅事件的Activity中(第一个Activity)

我们首先初始化EventBus,在onDestroy生命中解除注册

 

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        EventBus.getDefault().register(this);
        initView();

    }

   @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }

下面是EventBus的回调接收的方法,也就是说当订阅的EventBus收到post发过来的通知的时候会执行这个方法,要加上注解.

 

 

    @Subscribe
    public void onEventMainThread(FirstEvent event) {

        String msg = "onEventMainThread收到了消息:" + event.getMsg();
        tv.setText(msg);
    }

这样第一个Activity就收到了第二个Activity传递过来的消息类

 

 

EventBus一共有四种回调接收的方法
 

1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackgroundThread
4、onEventAsync

这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍不同之前先介绍两个概念:
告知观察者事件发生时通过EventBus.post函数实现,这个过程叫做事件的发布,观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面的订阅函数实现的。

onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.

 

public class MessageEvent {
    public int msgType;
    public Object[] data;

    public MessageEvent(int type, Object... data) {
        this.msgType = type;
        this.data = data;
    }

    public static final int TYPE_NOTIFY= 1;//key


}

 

所以可以根据不同的情景来选择

 

 

 

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