如《为C++实现一个IDL(三)》一文中所说,还剩最后一个问题,还是使用前面的测试代码说明。
async_call函数的原型是:
这是模板类根据in/out来产生的。
在异步调用中,参数是和操作保存在一起的,因为要交给线程处理。前面已经说过,Method模板类中将保有这些参数,Method的定义如下(以例子中4个参数的特化版本来说明):
相应地,Base类使用这个特化版本:
TYPES模板参数中保存了所有的参数类型,IN_TYPES模板参数中保存了所有的in参数类型,但它们不知道如何来对应起来,async_call也不知道如何把几个参数值交给parameters(在IMethod中定义,见上一篇)。
如果我们在生成IN_TYPES的时候,把它在TYPES中的位置(索引)也一起交给它,就能解决这个问题。
InList第二个模板参数是一个常量,当我们把TYPES交给它时,以上面的代码为例,将会使用T_COUNT值为4的偏特化版本。这时候,将会首先推导出IN_TYPES中的第一个类型int,它在IN_TYPES中的索引是0,并接着调用T_COUNT值是3的偏特化版本,这样递归推导,直到调用T_COUNT值为0的偏特化版本,这个过程就结束了。在这个递归过程中,能够得到各个类型以及对应的“索引”值:int: 4, char: 3, string: 2。
注意这个索引值和实际的索引值是有差别的,实际的索引值应该是4-T_COUNT,所以上面的对应关系应该是:int: 0, char: 1, string: 2。
最初传递给InList的TYPES有4个元素,当它递归调用时,这个值就会依次递减,后面的递归调用并不知道应该用4去减掉T_COUNT作为索引,因为4并没有传递过来。简单的解决办法是再加上一个模板参数,让它往下传递,当然这种方式并不好看,好在我们不是真的必须这么做。
注意,在Base类中,它是知道TYPES的个数的,那么只要用这个数减去前面生成的IN_TYPE的“索引”,就能得到这个类型在TYPES中的真正索引。(这部分真是有点罗嗦)
修改InList模板类,让它生成由 [ in类型以及in类型在TYPES中的“索引”] 构成的新Typelist。
首先要增加一个辅助模板类:
它能够保存一个类型,以及一个整数。取名为TypeReversedIndex,意思是说它要保存一个Type和一个ReversedIndex(反的索引)。
InList模板类也要修改,OutList依旧是免费赠送:
Base类就可以写出来了:
parameters中存放的是IParameter*类型,这里使用了强制转型,并调用in/inout模板类的setValue方法给它赋值。
为了测试结果,我为IParameter加上了void print () const虚函数,并在in/inout/out模板类中实现它,打印出类型,in/inout类中还将打印出参数值。
并在Base::async_call中调用parameters中所有对象的print函数来输出一些调试信息:
简单测试了2种类型,不能保证所有代码都是正确的,毕竟是手工写出来的也没经过检查,模板类在没有实例化的时候某些错误是不会报告的。
测试代码如下:
全部代码太长,就不一一罗列于此了,可以点击 这里下载。
async_call函数的原型是:
typedef
void
(
*
FUNC_TYPE)(
int
,
char
,
string
,
short
);
void async_call ( int v0, char v1, string v2, FUNC_TYPE func);
void async_call ( int v0, char v1, string v2, FUNC_TYPE func);
这是模板类根据in/out来产生的。
在异步调用中,参数是和操作保存在一起的,因为要交给线程处理。前面已经说过,Method模板类中将保有这些参数,Method的定义如下(以例子中4个参数的特化版本来说明):
template
<
class
A,
class
B,
class
C,
class
D
>
struct Method < void (A,B,C,D) > : public Base < typename Loki::TL::MakeTypelist < A,B,C,D > ::Result >
{
A a;
B b;
C c;
D d;
Method ()
{
parameters.push_back ( & a);
parameters.push_back ( & b);
parameters.push_back ( & c);
parameters.push_back ( & d);
}
};
struct Method < void (A,B,C,D) > : public Base < typename Loki::TL::MakeTypelist < A,B,C,D > ::Result >
{
A a;
B b;
C c;
D d;
Method ()
{
parameters.push_back ( & a);
parameters.push_back ( & b);
parameters.push_back ( & c);
parameters.push_back ( & d);
}
};
相应地,Base类使用这个特化版本:
template
<
class
TYPES,
class
IN_TYPES
>
struct Base < TYPES, IN_TYPES, 3 > : public IMethod
{
typedef typename FuncTypeTraits < TYPES > ::Result FUNC_TYPE;
void async_call (
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::OriginalType v0,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::OriginalType v1,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::OriginalType v2,
FUNC_TYPE func = 0 )
{
}
};
struct Base < TYPES, IN_TYPES, 3 > : public IMethod
{
typedef typename FuncTypeTraits < TYPES > ::Result FUNC_TYPE;
void async_call (
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::OriginalType v0,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::OriginalType v1,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::OriginalType v2,
FUNC_TYPE func = 0 )
{
}
};
TYPES模板参数中保存了所有的参数类型,IN_TYPES模板参数中保存了所有的in参数类型,但它们不知道如何来对应起来,async_call也不知道如何把几个参数值交给parameters(在IMethod中定义,见上一篇)。
如果我们在生成IN_TYPES的时候,把它在TYPES中的位置(索引)也一起交给它,就能解决这个问题。
InList第二个模板参数是一个常量,当我们把TYPES交给它时,以上面的代码为例,将会使用T_COUNT值为4的偏特化版本。这时候,将会首先推导出IN_TYPES中的第一个类型int,它在IN_TYPES中的索引是0,并接着调用T_COUNT值是3的偏特化版本,这样递归推导,直到调用T_COUNT值为0的偏特化版本,这个过程就结束了。在这个递归过程中,能够得到各个类型以及对应的“索引”值:int: 4, char: 3, string: 2。
注意这个索引值和实际的索引值是有差别的,实际的索引值应该是4-T_COUNT,所以上面的对应关系应该是:int: 0, char: 1, string: 2。
最初传递给InList的TYPES有4个元素,当它递归调用时,这个值就会依次递减,后面的递归调用并不知道应该用4去减掉T_COUNT作为索引,因为4并没有传递过来。简单的解决办法是再加上一个模板参数,让它往下传递,当然这种方式并不好看,好在我们不是真的必须这么做。
注意,在Base类中,它是知道TYPES的个数的,那么只要用这个数减去前面生成的IN_TYPE的“索引”,就能得到这个类型在TYPES中的真正索引。(这部分真是有点罗嗦)
修改InList模板类,让它生成由 [ in类型以及in类型在TYPES中的“索引”] 构成的新Typelist。
首先要增加一个辅助模板类:
template
<
class
T,
int
INDEX
>
struct TypeReversedIndex
{
typedef T type;
enum {value = INDEX};
};
struct TypeReversedIndex
{
typedef T type;
enum {value = INDEX};
};
它能够保存一个类型,以及一个整数。取名为TypeReversedIndex,意思是说它要保存一个Type和一个ReversedIndex(反的索引)。
InList模板类也要修改,OutList依旧是免费赠送:
template
<
class
T,
int
T_COUNT
=
Loki::TL::Length
<
T
>
::value
>
struct InList
{
typedef typename If <
InOutTypeTraits < typename T::Head > ::isin,
typename Loki::Typelist < TypeReversedIndex < typename T::Head, T_COUNT > , typename InList < typename T::Tail > ::Result > ,
typename InList < typename T::Tail > ::Result
> ::Result Result;
};
template < class T >
struct InList < T, 0 >
{
typedef typename Loki::TL::MakeTypelist <> ::Result Result;
};
template < class T, int T_COUNT = Loki::TL::Length < T > ::value >
struct OutList
{
typedef typename If <
InOutTypeTraits < typename T::Head > ::isout,
typename Loki::Typelist < TypeReversedIndex < typename T::Head, T_COUNT > , typename OutList < typename T::Tail > ::Result > ,
typename OutList < typename T::Tail > ::Result
> ::Result Result;
};
template < class T >
struct OutList < T, 0 >
{
typedef typename Loki::TL::MakeTypelist <> ::Result Result;
};
struct InList
{
typedef typename If <
InOutTypeTraits < typename T::Head > ::isin,
typename Loki::Typelist < TypeReversedIndex < typename T::Head, T_COUNT > , typename InList < typename T::Tail > ::Result > ,
typename InList < typename T::Tail > ::Result
> ::Result Result;
};
template < class T >
struct InList < T, 0 >
{
typedef typename Loki::TL::MakeTypelist <> ::Result Result;
};
template < class T, int T_COUNT = Loki::TL::Length < T > ::value >
struct OutList
{
typedef typename If <
InOutTypeTraits < typename T::Head > ::isout,
typename Loki::Typelist < TypeReversedIndex < typename T::Head, T_COUNT > , typename OutList < typename T::Tail > ::Result > ,
typename OutList < typename T::Tail > ::Result
> ::Result Result;
};
template < class T >
struct OutList < T, 0 >
{
typedef typename Loki::TL::MakeTypelist <> ::Result Result;
};
Base类就可以写出来了:
template
<
class
TYPES,
class
IN_TYPES
>
struct Base < TYPES, IN_TYPES, 3 > : public IMethod
{
typedef typename FuncTypeTraits < TYPES > ::Result FUNC_TYPE;
typedef IN_TYPES type;
enum {TYPES_COUNT = typename Loki::TL::Length < TYPES > ::value};
void async_call (
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::type::OriginalType v0,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::type::OriginalType v1,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::type::OriginalType v2,
FUNC_TYPE func = 0 )
{
((typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::type * )
parameters[TYPES_COUNT - typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::value]) -> setValue (v0);
((typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::type * )
parameters[TYPES_COUNT - typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::value]) -> setValue (v1);
((typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::type * )
parameters[TYPES_COUNT - typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::value]) -> setValue (v2);
}
};
struct Base < TYPES, IN_TYPES, 3 > : public IMethod
{
typedef typename FuncTypeTraits < TYPES > ::Result FUNC_TYPE;
typedef IN_TYPES type;
enum {TYPES_COUNT = typename Loki::TL::Length < TYPES > ::value};
void async_call (
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::type::OriginalType v0,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::type::OriginalType v1,
typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::type::OriginalType v2,
FUNC_TYPE func = 0 )
{
((typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::type * )
parameters[TYPES_COUNT - typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 0 > ::Result::value]) -> setValue (v0);
((typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::type * )
parameters[TYPES_COUNT - typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 1 > ::Result::value]) -> setValue (v1);
((typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::type * )
parameters[TYPES_COUNT - typename Loki::TL::TypeAt < IN_TYPES, 2 > ::Result::value]) -> setValue (v2);
}
};
parameters中存放的是IParameter*类型,这里使用了强制转型,并调用in/inout模板类的setValue方法给它赋值。
为了测试结果,我为IParameter加上了void print () const虚函数,并在in/inout/out模板类中实现它,打印出类型,in/inout类中还将打印出参数值。
class
IParameter
{
public :
virtual void print () const = 0 ;
};
{
public :
virtual void print () const = 0 ;
};
template
<
class
T
>
struct in : public IParameter
{
typedef T OriginalType;
T value;
void setValue (T v){
value = v;
}
void print () const {
cout << typeid( * this ).name() << " : " << value << endl;
}
};
template < class T >
struct out : public IParameter
{
typedef T OriginalType;
virtual void print () const {
cout << typeid( * this ).name() << endl;
}
};
template < class T >
struct inout : public IParameter
{
typedef T OriginalType;
T value;
void setValue (T v){
value = v;
}
virtual void print () const {
cout << typeid( * this ).name() << " : " << value << endl;
}
};
struct in : public IParameter
{
typedef T OriginalType;
T value;
void setValue (T v){
value = v;
}
void print () const {
cout << typeid( * this ).name() << " : " << value << endl;
}
};
template < class T >
struct out : public IParameter
{
typedef T OriginalType;
virtual void print () const {
cout << typeid( * this ).name() << endl;
}
};
template < class T >
struct inout : public IParameter
{
typedef T OriginalType;
T value;
void setValue (T v){
value = v;
}
virtual void print () const {
cout << typeid( * this ).name() << " : " << value << endl;
}
};
并在Base::async_call中调用parameters中所有对象的print函数来输出一些调试信息:
for
(size_t i
=
0
; i
<
parameters.size(); i
++
)
parameters[i] -> print ();
parameters[i] -> print ();
简单测试了2种类型,不能保证所有代码都是正确的,毕竟是手工写出来的也没经过检查,模板类在没有实例化的时候某些错误是不会报告的。
测试代码如下:
void
test_func (
int
v0,
char
v1,
string
v2,
short
v3)
{
cout << " =========================================== " << endl;
cout << " test_func( " << v0 << " , " << v1 << " , " << v2 << " , " << v3 << " ) " << endl;
}
void test_func1 ( int v0, char v1, short v2, string v3)
{
cout << " =========================================== " << endl;
cout << " test_func1( " << v0 << " , " << v1 << " , " << v2 << " , " << v3 << " ) " << endl;
}
int main()
{
{
Method < void ( in < int > , in < char > , inout < string > , out < short > ) > m;
m.async_call( 3 , ' a ' , " test " );
cout << " =========================================== " << endl;
m.async_call( 3 , ' a ' , " test " , test_func);
cout << " =========================================== " << endl;
}
{
Method < string ( in < int > , out < char > , inout < short > ) > m;
m.async_call( 3 , 4 );
cout << " =========================================== " << endl;
m.async_call( 3 , 4 , test_func1);
cout << " =========================================== " << endl;
}
return 0 ;
}
{
cout << " =========================================== " << endl;
cout << " test_func( " << v0 << " , " << v1 << " , " << v2 << " , " << v3 << " ) " << endl;
}
void test_func1 ( int v0, char v1, short v2, string v3)
{
cout << " =========================================== " << endl;
cout << " test_func1( " << v0 << " , " << v1 << " , " << v2 << " , " << v3 << " ) " << endl;
}
int main()
{
{
Method < void ( in < int > , in < char > , inout < string > , out < short > ) > m;
m.async_call( 3 , ' a ' , " test " );
cout << " =========================================== " << endl;
m.async_call( 3 , ' a ' , " test " , test_func);
cout << " =========================================== " << endl;
}
{
Method < string ( in < int > , out < char > , inout < short > ) > m;
m.async_call( 3 , 4 );
cout << " =========================================== " << endl;
m.async_call( 3 , 4 , test_func1);
cout << " =========================================== " << endl;
}
return 0 ;
}
全部代码太长,就不一一罗列于此了,可以点击 这里下载。