【C&C++】C++11 =default, =delete

背景知识补充

但定义一个类时,我们显式地或隐式地指定在此类型的对象拷贝、移动、赋值和销毁时做什么。一个类通常通过定义5种特殊的成员函数来控制这些操作,包括:拷贝构造函数、拷贝赋值运算符(实质也是函数)、移动构造函数和析构函数. 在C++中我们称这些操作为拷贝控制操作.

如果我们没有显示地定义以上某一个特殊函数,则编译器会为我们自动定义一个,
另外还有一个特殊的函数: 默认构造函数,在开发者未定义的情况下,编译器会自动一个.

C++11, =default

通过将拷贝控制成员函数定义为=default 来显示地要求编译器生成默认的版本.
当我们在类内用=default修饰成员函数的声明时,编译器默认生成的函数隐式地声明为内联的.

C++11, =delete

在C++11标准下,我们可以将函数定义为删除的函数.
删除的函数 概念: 我们虽然声明了该函数,但不能以任何方式使用它们

如果操作呢?在函数的参数列表后面加上=delete 来指出我们希望将它定义为删除的, 也就是说通过"=delete"通知编译器,我们不希望定义该函数.

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C++11中的=delete和=default是两个C++关键字,它们都用于显式地声明或定义类的特殊成员函数。下面分别进行详细介绍: 1. =deleteC++11中,=delete关键字用于显式地禁用某些函数。例如,可以使用=delete关键字来禁用一个类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,从而避免对象的浅拷贝问题,例如: ``` class MyClass { public: MyClass(int x) { // 构造函数 } MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝构造函数 MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝赋值运算符 }; ``` 在上述代码中,使用=delete关键字禁用了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,这样就可以避免对象的浅拷贝问题。如果需要拷贝对象,可以手动编写拷贝函数。 需要注意的是,使用=delete关键字声明函数时,该函数不能被调用,否则会在编译时产生错误。 2. =defaultC++11中,=default关键字用于显式地定义默认函数。例如,可以使用=default关键字来显式地定义一个类的默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数,例如: ``` class MyClass { public: MyClass() = default; // 显式地定义默认构造函数 MyClass(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝构造函数 MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝赋值运算符 ~MyClass() = default; // 显式地定义析构函数 }; ``` 需要注意的是,使用=default关键字定义函数时,该函数的实现必须符合默认函数的行为,否则会在编译时产生错误。 总之,C++11中的=delete和=default关键字扩展了它们的用途,使得程序员可以更加灵活地控制对象的行为。同时,它们也提高了程序的可读性和可维护性。
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