C++两种方式创建窗口

第一种: CreateWindow

#include <Windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyFirst WinForm");
	HWND hWnd;
	MSG Msg;
	WNDCLASS wndClass;

	wndClass.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wndClass.lpfnWndProc	= WndProc;
	wndClass.cbClsExtra		= 0;
	wndClass.cbWndExtra		= 0;
	wndClass.hInstance		= hInstance;
	wndClass.hIcon			= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wndClass.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wndClass.hbrBackground	= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wndClass.lpszMenuName	= NULL;
	wndClass.lpszClassName	= szAppName;

	if(!RegisterClass(&wndClass))
	{
		MessageBox(NULL, L"创建窗口失败!", L"提示", MB_ICONERROR | MB_OK);
		return 0;
	}
	hWnd = CreateWindow(
		szAppName,
		L"Hello World",
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		CW_USEDEFAULT,
		NULL,
		NULL,
		hInstance,
		NULL
		);
	ShowWindow(hWnd, nShowCmd);

	UpdateWindow(hWnd);

	while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&Msg);
		DispatchMessage(&Msg);
	}
	return Msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	// TODO 暂时什么也不干
	switch(Msg)
	{
	case WM_CLOSE:
		if( IDNO == MessageBox(NULL, L"确定退出吗?", L"提示", MB_ICONQUESTION | MB_YESNO) )
		{
			return 0;
		}
	case WM_DESTROY:		
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}
	return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
}


 

第二种: DialogBox

#include <Windows.h>
#include "resource.h"

LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
	DialogBox(hInstance, (LPCTSTR)IDD_DIALOG, NULL, (DLGPROC)DialogProc);
}

LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(Msg)
	{
	case WM_COMMAND:
		switch (LOWORD(wParam))
		{
		//这里屏蔽了确定按钮关闭窗口的功能
		case IDOK:
			//EndDialog(hDlg, 0);
			MessageBox(NULL, "我不想让你关闭窗口", "提示", MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
			//记得一定要是return哦, 而不是break
			return 0;
		default:
			break;
		}
	case WM_CLOSE:
		EndDialog(hDlg, 0);
		return 0;
	}
	//return DefDlgProc(hDlg, Msg, wParam, lParam);
	return 0;
}


 

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由于在Windows上实现窗口透明度需要使用Win32 API,因此需要使用C语言编写。以下是一个简单的示例程序,可以创建一个透明的窗口: ```c #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口类 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; wc.lpszClassName = "TransparentWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx( WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_TOPMOST, // 设置透明风格和始终在顶部 "TransparentWindowClass", // 窗口类名 "Transparent Window", // 窗口标题 WS_POPUP, // 窗口样式 0, 0, 400, 400, // 窗口位置和大小 NULL, NULL, hInstance, NULL); // 设置窗口透明度(0为完全透明,255为不透明) SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(0, 0, 0), 200, LWA_COLORKEY | LWA_ALPHA); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); // 进入消息循环 MSG msg = {0}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } } ``` 在上面的程序中,我们使用了`WS_EX_LAYERED`和`WS_EX_TRANSPARENT`风格来创建透明窗口。`WS_EX_LAYERED`允许我们使用`SetLayeredWindowAttributes`函数来设置窗口透明度,而`WS_EX_TRANSPARENT`则使得窗口可以被鼠标穿透。 在`SetLayeredWindowAttributes`函数中,我们使用了`LWA_COLORKEY`和`LWA_ALPHA`标志来指定使用颜色键和透明度来设置窗口透明度。`RGB(0, 0, 0)`表示颜色键为黑色,透明度为200。 注意:在使用颜色键时,窗口中的所有像素都必须与颜色键不同,否则这些像素也会变成透明的。在上面的代码中,我们没有设置窗口中的像素颜色,因此使用黑色作为颜色键是安全的。如果要使用不同的颜色键,请确保窗口中的像素颜色都与颜色键不同。

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