杂文

        很久没有更新Unity的东西了,是的,在这一块的学习上已经原地踏步,甚至大退步了。         生活会慢慢改变一个人,很多糟心的事,如果说QQ、微信、甚至公司的通讯工具都被各种东西占据,那么这里就是我最后的阵地,只有我自己。         重拾想要的东西,生活还要前进,在...

2018-09-30 15:07:19

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C#单元测试总结

简单的单元测试1、新建项目2、添加代码后,创建单元测试3、系统自动生成单元测试代码4、依次点击VS的菜单栏【测试】--> 【窗口】-->【测试资源管理器】,可以打开测试资源管理器。5、系统自动生成测试资源管理器6、按F6生成程序集7、右键点击需要测试的【...

2018-03-28 11:01:28

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Python导入第三方库问题

环境win7-64位      python 版本3.6.0   pip的更新 问题描述:新增某一个pip时无效 解决办法:python -m pip install --upgrade pip           开始爬虫小实战,遇到各种问题。俗话说“内事不决问百度,外事不决问...

2018-02-01 16:49:45

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Python启程之路

因为微信跳一跳大火而接触了Python,而且由于当前工作需要自动化测试,学习Python正逢其时。整理是个好习惯,方便自己日后回顾。3及以上安装及卸载教程①安装链接:https://jingyan.baidu.com/article/e73e26c0bad76224acb6a766.htmlPyt...

2018-02-01 12:00:55

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无法直接启动带有\"类库输出类型\"的项目

学习中记录是很重要的,总是学习着,就忘了之前做过什么,以前遇到的问题,转眼过了半年,竟然忘了怎么解决。还是记录下来,避免下次再遇到了不会解决。        Unity自带的Mono由于太过简洁,使用起来不如VS方便。但是在使用之前,还必须安装一个插件,才可以在VS中调试Unity。如果没有安装...

2018-01-24 14:33:11

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面试实战酷跑demo

之前参加宝宝巴士的面试,回来收到邮件,告知制作一款类似《地铁酷跑》的demo,算是实战的一个项目吧,先挖坑在这里,到下周一前完成,努力。

2017-10-19 16:27:18

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电脑每隔约半分钟弹出this computer is being attacked

一、电脑中毒症状 二、病毒介绍 三、解决方法介绍 电脑中毒症状 1、电脑每隔几秒钟跳出一个“This Computer is being attacked”蓝色框,转两圈然后消失; 2、每次出现伴随着类似“噔噔噔”的声音; 注:以下症状包括但不一定出现(本人电脑此次中毒...

2017-10-14 09:09:49

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MySQL基础习题锻炼(一)

以下是表的基本信息,请自行创建。 创建studen: CREATE  TABLE  student (id  INT(10)  NOT NULL  UNIQUE  PRIMARY KEY  ,name  VARCHAR(20)  NOT NULL ,sex  VARCHAR(4)  ,bir...

2017-10-03 11:52:40

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MySQL基础习题锻炼(二)

创建student: CREATE TABLE STUDENT (SNO VARCHAR(3) NOT NULL, SNAME VARCHAR(4) NOT NULL,SSEX VARCHAR(2) NOT NULL, SBIRTHDAY DATETIME,CLASS VARCHAR(5)); 创...

2017-10-02 14:57:33

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飞鱼科技招聘总结

2017.09.25晚19.00宣讲会+简历筛选。 2017.09.26线上测试。 飞鱼科技前身为厦门光环(2009)和凯罗天下(2013.12),于2014.12.05上市。CEO姚剑军(阿飞),总裁陈剑瑜(小鱼)。 福州地区负责人林帆,2008年从成都电子科技大学毕业,数学专业研究生。 宣...

2017-09-26 19:20:27

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常见编程题

(一)冒泡排序:         该算法需要内外循环两次,外循环是控制整体的排序次数,外排次数=数组长度-1,内排序控制每次的排序比较。         冒泡即因为每次排序的开始都是从数组的最后一位依次跟前一位比,就像气泡从水底冒出来一样,故称之为冒泡排序。 以下代码仅供学习。 using ...

2017-09-24 10:55:29

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值类型和引用类型

(一)值类型: 1、值类型在栈中分配空间,由系统自动分配; 2、值类型互相赋值后,独立地使用各自的存储空间,操作两个不同的数据; (二)引用类型: 1、引用类型在堆中分配空间,由new分配; 2、string是特殊的引用类型; 3、引用类型互相赋值后,使用同一个空间数据,会互相影响; ...

2017-09-22 16:09:13

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面向对象编程(封装、继承、多态)

封装:1、保证代码、数据的安全性;2、屏蔽代码复杂性;3、封装类型:普通代码封装成方法;方法都封装在一个类中。using System; namespace lesson01{ public class A { //将...

2017-09-22 13:16:57

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集合学习

非泛型集合 1、引入时需加入命名空间System,Collections 2、ArrayList——根据需要动态添加的数组 3、Hashtable——用来存储键值对的哈希表 4、Queue——遵循先进先出的队列 5、Stack——遵循后进先出的栈 泛型集合 1、引入时需加入命名空间System...

2017-09-18 15:35:46

阅读数 337

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Hololens的世界坐标理解

坐标系 Coordinate systems   全息的核心是,全息应用可以在真实世界中放置全息图形并使得它们看起来和听起来像真实的物体。这涉及到了物体在真实世界中的定位和方向的确定,这对用户来说很重要。当推断全息图像或者其他任何几何体的位置和方向时,例如凝视射线或者手的方位,HoloLens使用...

2017-08-29 10:03:52

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C#基础知识点

(一)注释方法: 1.单行注释——// 多用于给变量注释 2.多行注释——/* */ 多用于大段文本注释 3.文档注释——/// 多用于给类和方法注释     (二)变量命名规范: ①只能以字母_ 或者@ 符号开头。【_ @ 开头暂时不要用,它们有自己特殊的意义】; ②后面可以跟任意...

2017-08-25 11:03:08

阅读数 318

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结构体与类(静态类、抽象类、密封类)学习

  类: 1、类规定了能够存储的数据类型,能够执行的方法、能够完成的任务; 2、类定义是一个说明,保存在类文件中; 3、类是引用数据类型。   对象: 1、对象在内存中; 2、对象以类为模板,通过对象使用类中的规定的数据类型、方法; 3、对象属性使用:对象名.属性名(get、se...

2017-08-25 10:39:49

阅读数 374

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数组、链表、字典、哈希表学习

        学习这三者时有些困惑,觉得使用起来都可以达到目的,但是在开发中逐渐发现,在不同的情况下使用,对于运行速率是大有不同的,这也再一次告诫了自己,学习需要深刻理解,才能够掌握好知识点。        特将三者基础概念和异同点总结如下,望各位同道开发者不吝赐教,共同学习。数组——对象数量较...

2017-08-25 10:08:01

阅读数 581

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接口学习

接口1、接口不包括方法的实现,实现接口的任何类/任何非抽象类型都必须实现其所有的成员方法;2、接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数,故接口不能直接实例化(接口可以实例化);3、接口可以包含方法和属性声明,方法、属性、事件、索引器可以作为接口成员;4、接口中所有属性和方法默认为public,故C...

2017-08-25 09:53:07

阅读数 201

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3D眩晕症及解决方法

还记得七月底在刘总办公室玩HTC时,因为没有设计好碰撞系统,导致在Unity中的一个场景中使用HTC传送功能时四处乱飞,没有一会就觉得眩晕难耐,这也是导致之前的一篇文章“Unity与HTC开发结合”[http://blog.csdn.net/love4399/article/details/774...

2017-08-23 10:06:55

阅读数 1024

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