数组、链表、字典、哈希表学习

本文探讨数组、字典、链表和哈希表的基础概念与异同点,强调它们在不同场景下的适用性。数组适合对象数量固定且较少的情况,字典用于频繁搜索,链表适用于动态对象和增删节点,而哈希表则以快速查找和存储为特点。文章分析了它们各自的优点和缺点,如数组的快速索引、字典的高效查找、链表的灵活增删以及哈希表的空间效率权衡。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        学习这三者时有些困惑,觉得使用起来都可以达到目的,但是在开发中逐渐发现,在不同的情况下使用,对于运行速率是大有不同的,这也再一次告诫了自己,学习需要深刻理解,才能够掌握好知识点。

        特将三者基础概念和异同点总结如下,望各位同道开发者不吝赐教,共同学习。


数组——对象数量较少且数量固定时优先考虑;

字典——需要进行频繁的搜索时优先考虑;

链表——对象数量是动态的且搜索不是优先选项时,需要经常增减节点的情况优先考虑;


数组:

①基础知识点:

1、下标从0开始;

int[], 元素的值默认都是0;
float[], 元素的值默认都是0;
double[],元素的值默认都是0.0;
string[], 元素的值默认都是null;
bool[], 元素的值默认都是false;

2、下标不可以越界;

3、数组名表示数组,不可以进行运算;

4、当需要对数组中的值进行操作时,使用for循环更好;单纯遍历,使用foreach更好。

②优点:

1、数组存储在连续的内存上,索引速度非常快;

2、访问一个元素的时间恒定,与数组的元素数量无关;

3、赋值或修改元素简单。

③缺点:

1、连续存储,在两个元素之间插入新的元素麻烦;

2、容易造成内存浪费(声明的长度过长)或溢出(声明的长度过短)的问题。

一维数组:

using System;  
namespace Lesson01 {  

	class MainClass {     

		public static void Main ( string[] args ) {  

			//int[] intArray;                      声明:数据类型 [] 数组名;  
			//intArray = new int [5];              初始化:数组名 = new 数组类型 [数组长度]   

			int[] intArray = new int [5];        //声明和初始化二合一&#x
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声明:使用这些类是使用者的自愿行为,作者对源代码的质量不提供任何形式的担保,如果使用者因使用这些类而造成的任何损失都与作者无关,作者不承担任何责任。<br><br>/*************** 这些头文件不必包含 ***************/<br>node.h: 普通链表结点<br>dnode.h: 双向循环链表结点<br>treenode.h: 二叉树结点<br>avltreenode.h: AVL 树结点<br>/**************************************************/<br><br>array.h: 安全数组,可自动增长大小(随机访问,但扩充时效率低)<br>linkedlist.h: 普通链表(可随机访问,但访问效率低)<br>dclinkedlist: 双向循环链表(不可随机访问,但插入、遍历的效率都比普通链表高)<br>hashtable.h: 哈希表(使用键值标识元素,键值一样的元素即认为相等,需重载 == 运算符并由用户定义哈希函数)<br>binstree.h: 二叉搜索树(需重载 == 和 < 运算符)<br>avltree.h: AVL 树(需重载 == 和 < 运算符)<br><br>如果要存储集合(元素不可重复)并快速查找,最佳的是 binstree.h(二叉搜索树)。<br>如果要存储二维或更高维的表格,最佳的是 hashtable.h(哈系表)。<br><br>AVL 树的插入成本非常高(删除函数也没有实现),但 AVL 的搜索效率极高,所以适用于在程序开始前初始化程序中经常要用到的集合,一般应用二叉搜索树已经足够了。<br><br>以上代码都是作者照书上改写的,并未经过严格测试,如果使用过程中发现任何问题、源代码错误或可改进的地方,非常欢迎来信与我讨论。电子邮件地址:pro_zw@lol35.com<br><br>作者会根据各位所发现的问题不断改进各类并增加新的数据结构,使其更加完善。<br><br>参考书目:<br>《数据结构-C++ 语言描述》 William Ford William Topp 著 清华大学出版社<br>《计算机程序设计艺术》 DONALD E.KNUTH 著 清华大学出版社<br>
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