我的c#学习之路(二)——数组、链表和字典

我的c#学习之路(二)——数组、链表和字典

注:由于本人学习过c++,所以就基本上跳过了运算符介绍以及各种语句和函数构成的部分,直接跳到了数组、链表和字典中。下文详细的介绍了在c#中,他们的基本使用方法。(本人也是刚开始学习c#,有些地方不对,还请大佬们指出,我会积极修改,努力学习!)
1.数组
   在c#中只能使用内建数组,可分为一维数组和多维数组,数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费;数组可以根据下标直接存取。
   一位数组:新建c#脚本CsharpArray.cs,代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CSharpArray : MonoBehaviour
{
public int [ ]array = new int [5];       //长度为5的一维数组
        void Start()
        {
        //赋值操作
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
          array[i] = i;
        }
        //遍历输出
        foreach (int item in array) Debug.Log(item);}
        }

多维数组请仿照一维数组进行书写,基本语法和c++基本相

  • 2
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值