pc上写的程序在板子上发现段错误的原因

可能是没有把程序拷贝到板子上,而是用usb闪存直接跑程序。
如果在 Code::Blocks 中可以正确显示中文,但在嵌入式设备上无法显示中文,可能是因为嵌入式设备缺少支持中文的字体文件。在 PC 上,操作系统通常预装有多种字体,可以很好地支持中文显示。但是,在嵌入式设备上,由于资源限制等原因,通常只预装了少量字体,可能不支持中文字符。 为了在嵌入式设备上正确显示中文,您需要将支持中文的字体文件添加到嵌入式设备中,并将其集成到您的应用程序中。具体来说,您需要将字体文件加载到内存中,并使用 LVGL 中的 `lv_font_add` 函数将字体添加到 LVGL 中。可以使用以下步骤进行操作: 1. 下载支持中文的字体文件。常用的字体文件可以在互联网上找到,例如 SimSun、SimHei、KaiTi 等等。 2. 将字体文件添加到嵌入式设备中。可以将字体文件编译到应用程序中,也可以在运行时从外部存储器中加载字体文件。如果将字体文件编译到应用程序中,请确保字体文件的路径正确。 3. 在应用程序中加载字体文件。可以使用 LVGL 中的 `lv_font_add` 函数将字体文件添加到 LVGL 中。例如,以下代码将添加一个名为 "my_font" 的字体: ```c static const lv_font_t my_font = { .dsc = &my_font_dsc, // 字体描述符 .glyph_bitmap = my_font_glyph_bitmap, // 字形位图 .glyph_dsc = my_font_glyph_dsc, // 字形描述符 .unicode_list = my_font_unicode_list, // Unicode 编码列表 .unicode_first = my_font_unicode_first, // Unicode 编码的第一个字符 .unicode_last = my_font_unicode_last, // Unicode 编码的最后一个字符 .h_px = my_font_height, // 字体高度 .glyph_cnt = my_font_glyph_count, // 字形数量 .bpp = my_font_bpp, // 字体位深 .monospace = my_font_monospace // 是否等宽 }; lv_font_add(&my_font); ``` 请注意,上面的代码中需要填字体文件的描述符、字形位图、字形描述符、Unicode 编码列表等信息。可以使用 LVGL 的在线字体生成器生成这些信息。 4. 在 LVGL 中使用字体。可以使用 `lv_style_set_text_font` 函数将字体应用到文本样式中。例如,以下代码将使用名为 "my_font" 的字体: ```c static lv_style_t style; lv_style_set_text_font(&style, LV_STATE_DEFAULT, &my_font); ``` 这样,LVGL 就可以正确地显示中文字符了。
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