【java】static--静态变量和成员变量的区别

一、static关键字的特点:

1、随着类的加载而加载(在方法区加载)

2、优先于对象存在(对象还没创建就随着类加载进方法区了)

3、被类的所有对象共享:如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。

      总结:共性用静态,特性用非静态

4、可以通过类名调用(也就是,没有创建对象的时候就可以调用)

     其实它本身也可以通过对象名调用。

      推荐使用类名调用。类名.静态变量。

      注意:用类名调用可以不用创建对象,节省空间。

  •  静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员(静态变量-类变量、静态方法-类方法


二、static的注意事项

   1、在静态方法中是没有this关键字的:

            *静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。

            * 静态比对象先存在。

  2、静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

        * 静态方法:

            * 成员变量:只能访问静态变量:类加载的同时就加载了静态区和非静态区(里面的成员变量和方法只有在创建对象之后才能使用),但此时只可以用   类名调用静态变量,而非静态变量只有在创建对象之后才可以调用。)

            * 成员方法:只能访问静态成员方法

        * 非静态方法:

            * 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的

            * 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。

        * 简单记:

            * 静态只能访问静态,非静态也可以访问静态。


三、静态变量和成员变量的区别(掌握)

* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量

* A:所属不同

    * 静态变量属于类,所以也称为为类变量

    * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)

* B:内存中位置不同

    * 静态变量存储于方法区的静态区

    * 成员变量存储于堆内存

* C:内存出现时间不同

    * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

    * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

* D:调用不同

    * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用

    * 成员变量只能通过对象名调用






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