Golang
深入学习Go语言。
晓琴儿
这个作者很懒,什么都没留下…
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Go在Win10上接收UDP组播数据
【代码】Go在Win10上接收UDP组播数据。原创 2023-12-26 15:53:36 · 737 阅读 · 0 评论 -
Go语言在基于base64编码的基础上进行异或加密解密
package mainimport ( "encoding/base64" "fmt")func main() { strA := "123" strB := fmt.Sprintf("Admin%s", strA) //base64编码 encryText := base64.StdEncoding.EncodeToString([]byte(strB)) fmt.Println("base64编码:" + encryText) //base64解码 decryText,.原创 2021-11-10 20:17:56 · 788 阅读 · 0 评论 -
Golang自定义包并导入包
0x00 Go语言自定义包,方式一:按相对路径引入包(将GO111MODULE设置为off或者auto)Go语言在创建包时,都要先新建目录(文件夹),并且建立包的go文件放到此目录下,建立的.go文件命名包的名字时必须和该.go文件所在的当前目录名保持一致。 要想建立的包能够被调用,所自定义的包里面的函数首字母必须大写。 在调用自定义的包时,首先得引入包(方式一:按照包的相对路径引入),import ("./包名"),并且在调用函数时,必须是:包名.函数名()。当以绝对路径导入包...原创 2020-08-24 22:20:24 · 13290 阅读 · 0 评论 -
Go语言GUI库fyne
0x00 在Github上查看Go的GUI库0x01 根据fyne库提供的Demo,尝试使用下fyne建立GUI App首先下载fyne库,下载链接原创 2020-08-01 00:35:15 · 1647 阅读 · 1 评论 -
Go学习笔记
Go语言类型声明语句:一、声明变量:var1.整型(基础类型):有符号整型:int int8 int16 int32 int64 无符号类型:uint uint8 uint16 uint32 uint64 //变量的声明(变量的字面值为整型) var a int //自动初始化为0 //变量的赋值 a = 100 var b = 200 //声明变量并初始化 ...原创 2020-02-07 20:11:59 · 234 阅读 · 0 评论