Go在Win10上接收UDP组播数据

  • 第一步、绑定本机某张网卡的IP和端口,本代码选择IP为0.0.0.0,端口为8000;
  • 第二步、加入组播,组播地址为“224.0.0.1”;
  • 第三步、循环接收UDP组播数据;

代码

package main

import (
	"fmt"
	"golang.org/x/net/ipv4"
	"log"
	"net"
	"os"
)

// 组播地址和端口
var (
	multicastAddress = "224.0.0.1"
	port             = 8000
)

func main() {
	// 绑定IP和端口
	listener, err := net.ListenPacket("udp4", fmt.Sprintf("0.0.0.0:%d", port))
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	// 关闭监听
	defer listener.Close()

	packConnector := ipv4.NewPacketConn(listener)

	// 加入组播
	if err := packConnector.JoinGroup(nil, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP(multicastAddress)}); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	// 离开组播
	defer packConnector.LeaveGroup(nil, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP(multicastAddress)})

	// 创建一个缓冲区(切片)用于接收数据
	buffer := make([]byte, 1024*2)

	go func() {
		for {
			// 接收数据
			n, _, srcAddr, err := packConnector.ReadFrom(buffer)
			if err != nil {
				log.Println("Error reading:", err)
				continue
			}

			// 打印接收到的数据和源地址
			data := buffer[:n]
			senderAddr := srcAddr.String()

			// fmt.Printf("Received %d bytes from %s: %s\n", n, senderAddr, hex.Dump(data))
			fmt.Printf("Received %d bytes from [%s]:\n%s\n", n, senderAddr, string(data))
		}
	}()

	for {
		var input string
		fmt.Scanln(&input)
		if input == "q" {
			fmt.Println("Program exit...")
			os.Exit(0)
			break
		}
		fmt.Println(input)
	}
}

效果演示

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