Number对象,Math对象,Array对象

<!--
Number对象
创建Number对象的方式:
方式1:
var 变量=  new Number(数字)
方式2:  
var 变量 = 数字;
常用的方法:
toString()  把数字转换成指定进制形式的字符串。
toFixed()   指定保留小数位,而且还带四舍五入的功能。

-->


<!--
Math 对象
    是一个固有对象,提供基本数学函数和常数。  
    Math.[{property | method}]
    参数
    property
    必选项。Math 对象的一个属性名。
    method
    必选项。Math.对象的一个方法名。
Math对象常用的方法:
     ceil 向上取整
     floor()   向下取整
     random()  随机数方法 //  产生的伪随机数介于 0 和 1 之间(含 0,不含 1),
     round     四舍五入
-->


<!--
Array数组对象:
创建数组的方式1:
var 变量名 = new Array();  创建一个长度为0的数组。

方式2:
var 变量名= new Array(长度) 创建一个指定长度的数组对象。
方式3:
  var 变量名 = new Array("元素1","元素2"...);  给数组指定元素创建数组 的对象。
方式4: 
var 变量名 = ["元素1","元素2"...];

数组要注意的细节:
1.  在javascript中数组的长度是可以发生变化的。
-->



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