<!--
Number对象
创建Number对象的方式:
方式1:
var 变量= new Number(数字)
方式2:
var 变量 = 数字;
常用的方法:
toString() 把数字转换成指定进制形式的字符串。
toFixed() 指定保留小数位,而且还带四舍五入的功能。
Number对象
创建Number对象的方式:
方式1:
var 变量= new Number(数字)
方式2:
var 变量 = 数字;
常用的方法:
toString() 把数字转换成指定进制形式的字符串。
toFixed() 指定保留小数位,而且还带四舍五入的功能。
-->
<!--
Math 对象
是一个固有对象,提供基本数学函数和常数。
Math.[{property | method}]
参数
property
必选项。Math 对象的一个属性名。
method
必选项。Math.对象的一个方法名。
Math对象常用的方法:
ceil 向上取整
floor() 向下取整
random() 随机数方法 // 产生的伪随机数介于 0 和 1 之间(含 0,不含 1),
round 四舍五入
-->
<!--
Array数组对象:
创建数组的方式1:
var 变量名 = new Array(); 创建一个长度为0的数组。
方式2:
var 变量名= new Array(长度) 创建一个指定长度的数组对象。
方式3:
var 变量名 = new Array("元素1","元素2"...); 给数组指定元素创建数组 的对象。
方式4:
var 变量名 = ["元素1","元素2"...];
数组要注意的细节:
1. 在javascript中数组的长度是可以发生变化的。
-->