计算机基础设计模式

1.熟练使用前端常用的设计模式编写代码,如单例模式、装饰器模式、代理模式等

代理模式

  • 代理模式的定义是:为一个对象提供一个代用品或者占位符,以便控制对它的访问。
//没有代理模式
    var Fans = {
        flower(){
            star.reception("花");
        }
    }

    var star = {
        reception:function(gift){
            console.log("收到粉丝的:"+gift);
        }
    }

    Fans.flower();   //收到粉丝的:花
//代理模式
//可以把礼物进行过渡
var Fans = {
        flower(){
            Agent.reception("花");
        }
    }

    var Agent = {
        reception:function(gift){
            console.log("粉丝送的:"+gift);   //粉丝送的:花
            star.reception("花");
        }
    }
    var star = {
        reception:function(gift){
            console.log("收到粉丝的:"+gift);
        }
    }

    Fans.flower();    //收到粉丝的:花
2.发布订阅模式和观察者模式的异同以及实际应用
  • 观察者模式中主体观察者互相感知的,发布-订阅模式是借助第三方实现调度的,发布者订阅者之间互不感知

在这里插入图片描述

3.可以说出几种设计模式在开发中的实际应用,理解框架源码中对设计模式的应用
  • promise 链式调用
  • 观察者模式,视图监听
  • redux 发布订阅模式
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值