简单理解Flutter中的异步机制(Event Queue与Microtask Queue的关系)与Future方法

本文详细讲解了Dart语言中的EventLoop机制,包括其在单线程模型中的异步处理原理,微任务队列的作用,以及Future在任务调度中的应用,特别提到了Flutter中微任务的实际使用场景和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Dart 语言的 Event Loop 处理机制

首先Dart是单线程模型,其中的异步处理事件通过Event Loop来实现。我们的实际使用中,APP的ui渲染并不是一直在占用CPU资源的,那么有大多数的时间其实线程都是在等待状态。而用户点击,文件I/O操作,网络请求这些在用户提交命令后,会由回调方法通知给EventQueue来异步执行,这其中的时间并不阻塞线程,以此达到异步的效果。

简单的理解这个流程可以参考下图1.1

简化版 图1.1

不过实际上在EventQueue之前,还有一个用到不多的MicrotaskQueue 微任务队列(这里有点接近kotlin的协程)。

理解流程请参考下图1.2

完整版 图1.2

实际使用中,微任务队列一般放置一些短时间内可以完成的异步任务,他的优先级高于EventQueue中的任务。

微任务可以通过scheduleMicroTask建立。例如下列代码,将会在当前同步线程代码执行完后,在下一个循环一开始执行(如果微任务队列中也有多个任务,那么执行顺序是先执行先进入的任务)

scheduleMicrotask(() => print('正在执行一个微任务'));<
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