关于编译器的疑惑

先抛出我的疑问:
1.为什么编译器在编译的时候生成很多的.obj文件,删除又没啥影响?
2.为什么编译器在编译时检测出的语法错误最多?
3.为什么编译器在链接时检测出的语法错误大多数为未声明问题?
4.像STM32工程中的清除工程空间的脚本删除的是什么文件?
带着这些问题我先谈一下我对编译器的理解。
编译器是一个帮助我们进行程序编译进而形成可执行文件的工具。我们在开发时所写的代码需要经过处理之后才能形成可执行文件。这个处理包括两个步骤,编译+链接。在Windows系统下的开发,编译和链接都是编译器帮助我们做了,我们只需要点击编译和链接按钮就可以实现可执行文件的生成。但是在unix系统下,这个过程就需要我们自己取定义了。那通过什么定义?通过Makefile来实现。Makefile是一个程序文件,里面定义了各种的规则和地址,和它搭配干活的是make,make负责执行Makefile的指令。make执行分两部分,编译生成.obj文件,链接.obj文件生成可执行文件。现在,我们应该对编译器的编译原理有了一个概括的理解。就是make执行Makefile指令,首先编译,判断是否存在语法错误,如果无误生成.obj文件。接着链接是对所有的.obj文件进行整合,生成最终的可执行文件。
所以我开头抛出的问题就有答案了,
问题1:.obj文件就是一个过渡文件,会随着程序的更新而更新。它是生成可执行文件的必备文件,所以即使我们删除了,编译器也会根据程序重新生成。
问题2:编译器编译时检测出的语法错误最多是因为编译时一定要保证生成.obj文件的正确性。因为链接是不对代码文件关联的,所以大部分的语法错误在编译时产生
问题3:声明问题是因为链接时编译器找不到对应的地址了,但是在语法中不声明并不一定算错误。
问题4:删除的是.obj文件,因为这些文件只是中间文件,而且程序文件越多它们的数量就越多,并且它们会重新生成,所以删掉也无所谓。

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