C#委托与事件

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  ConsoleApplication1
{
    
class Program
    
{        
        
static void Main(string[] args)
        
{              
            MyText myText 
= new MyText();

            
// 将事件处理程序添加到事件的调用列表中(即事件布线)
            myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Changed);         
            
            
string str = "";
            
while (str != "quit")
            
{
                Console.WriteLine(
"please enter a string:");
                str 
= Console.ReadLine();
                myText.Text 
= str;
            }

        }


        
// 对Change事件处理的程序
        private static void myText_Changed(object sender, EventArgs e)
        
{
            Console.WriteLine(
"text has been changed  :{0}\n" ,((MyText)sender).Text);
        }
        
    }
  

    
public class MyText
    
{
        
private string _text = "";

        
// 定义事件的委托
        public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);

        
// 定义一个事件
        public event ChangedEventHandler Changed;

        
// 用以触发Change事件
        protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
        
{
            
if (this.Changed != null)
                
this.Changed(this, e);
        }


        
// Text属性
        public string Text
        
{
            
get return this._text; }
            
set
            
{
                
this._text = value;
                
// 文本改变时触发Change事件
                this.OnChanged(new EventArgs());
            }

        }

    }

}
   
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