数据结构与算法(一)——绪论

什么是数据结构?

数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及他们之间的关系和操作等相关问题的科学。

程序设计  =  数据结构 + 算法

传统上,数据结构分为逻辑结构和物理结构。

逻辑结构:是指数据对象中数据元素之间的相互关系。

物理结构:是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。


四大逻辑结构:

1.集合结构 集合中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间不在有其他关系;

2.线性结构 结构中的元素是一对一的关系;

3.树形结构 结构中的元素之间存在一种一对多的关系,金字塔关系;

4.图形结构 结构中的元素是多对多的关系。

物理结构:

实际上就是考虑数据元素如何存储到计算机的存储器中。

数据元素的存储方式有两种:顺序存储和链式存储。


顺序存储:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。例如编程语言中的数组。

链式存储结构:面对时常变化的数据存储,顺序存储不适合了。链式存储是把数据元素存放在任意的单元存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。很显然,链式存储的数据元素存储关系不能反映其逻辑关系,因此需要用一个指针存放数据元素的地址,这样通过地址就可以找到相关联的数据元素位置。


数据结构和算法的关系?

为什么要引入算法这个概念了,先来看个简单的程序,求1+2+3+…+100 =

两种设计思路

1.

int i,sum = 0,n = 100;

for(i = 1;i<=n;i++)

{

sum +=i;

}

printf("%d",sum);

2.

int i,sum = 0,n = 100;

sum = (1+n)*n/2;

 printf("%d",sum);

对比一下,就可以看出,方法一要循环100次,方法二只需要执行一次。

由此可见算法解决了时间、解决了空间。

算法:是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有序序列,并且每条指令表示一或多个操作。

算法的5个特征:

输入、输出、有穷性、确定性和可行性。

输入:0个或多个输入;

输出:至少有一个或多个输出,输出形式可以是打印输出,也可以是返回一个值或多个值;

有穷性:指算法在执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成。

确定性:算法每一个步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。算法的每个步骤都应该被精确定义而无异议。

可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成。


算法设计的要求:

1.正确性

是指算法至少应该具有输入、输出和加工处理无歧义性、能正确反映问题的需求、能够得到问题的正确答案。

*算法程序没有语法错误;

*算法程序对于输入合法的输入能产生满足要求的输出;

*算法程序对于非法输入能够产生满足规格的说明,如提示信息;

*算法程序对于故意刁难的测试输入都有满足要求的输出结果。

2.可读性

算法设计应便于阅读、理解和交流。

3.健壮性

当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常、崩溃或莫名其妙的结果。

4.时间效率高和存储量低



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