目 录
1. 绪论
1.1 概述
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算法 + 数据结构 = 程序
- 程序:计算机指令的组合
- 算法:程序的逻辑抽象
- 数据结构:数据及其关系的反映,从逻辑结构和存储(物理)结构。
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数据结构解决具体问题:
- 数据的逻辑结构(数学模型)
- 数据的存储结构
- 数据操作与运算
1.2 数据与数据结构
1.2.1 术语
- 数据(Data):数据是信息的载体,是对客观事物的符号表示。
- 数据元素(Data Element):是数据的基本单位,是一个个体。相当于表的一行。
- 数据项(Data Item):是数据元素的组成部分。相当于表的列。
- 数据对象(Data Object):性质相同的数据元素的集合。相当于表。
- 数据结构(Data Structure):特定关系的数据元素的集合。
1.2.2 逻辑结构
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逻辑结构:数据元素之间的逻辑关系,与数据存储无关,独立与计算机之外。
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数据元素按照特性:
- 集合:元素之间没有关系,比较松散
- 线性结构:元素之间存在一对一关系。除了开始和终端结点,其他结点由有一个前驱和一个后继。
- 树形结构:元素之间存在一对多关系。
- 图形结构:元素之间存在多对多关系。
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数据的逻辑结构需要2部分:数据元素(data)、数据元素的关系(relationship)
1.2.3 存储结构:
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存储结构:数据的存储结构,也称为物理结构,是数据的逻辑结构在计算机的实现。
- 数据元素的值存储表示和逻辑关系。
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存储结构的4种方式:
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顺序存储:在一片连续的存储空间中进行存储,元素的逻辑位置和物理位置保持一致。例如:数组
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链式存储:可以存储在任意的物理物质上,需要额外的部分存放逻辑关系的指针。例如:链表
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索引存储:存储数据的同时,额外的存储一个索引表。在查询时可以提高效率。
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散列存储:一般情况物理上可以是连续的存储空间,需要通过
散列函数hash
来确定存储位置。在查询时可以提高效率。
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1.2.4 数据操作:
- 初始化:创建、销毁:
- 数据操作:插入/添加、删除、修改
- 数据使用:查找、遍历
1.3 算法
- 算法:对特定问题求解步骤的一种描述。是指令的有限序列。
1.3.1 算法特性
- 有穷性:有限
- 确定性:需求确定、指令确定
- 有效性:指令都是有意义
- 输入:
- 输出:
1.3.2 算法目标
- 正确性:基本要求,需求和实现对应。
- 可读性:使程序员能够读懂,编写代码时可以辅助注释。
- 健壮性:临界值的处理、无效数据的校验等。
- 高效性:使用较少的资源(资源分2种:时间资源、空间资源)。一个好的算法要做到执行时所需时间尽量短,所需的最大存储空间尽量少。
1.3.3 算法分析:概述
- 算法的复杂度是衡量算法优劣的重要依据。
- 算法的复杂度分类:时间复杂度、空间复杂度。
- 时间复杂度:执行时间的长短。
- 空间复杂度:执行时空间需求量,也就是计算机资源的使用量。
1.3.4 算法分析:时间复杂度(大O)
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主要考虑因素:
- 算法本身
- 问题规模
- 程序语言选择
- 编译程序(JDK优劣)
- 硬件速度
- 运行软件
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时间复杂度通过
大O表示法
进行表示的- 大O表示法,用于估算一个算法的执行时间。
- 算法执行时间:Σ(指令的执行次数 * 指令的执行时间)。
指令的执行时间
是固定的,可以不考虑。只需要考虑指令的执行次数
即可。- 大O表达法,通过统计
指令的执行次数
,就可以估算出一个算法的优劣。 指令的执行次数
:每行代码执行的次数,将所有的次数累加
在一起即可。- 例如1.7:2n^3 + 3n^2+2n+1 总次数表达式 --> 只考虑最高次幂 --> O(n^3)
- 大O表达式只需要考虑最高次幂的项。
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大O表达式常见的形式
- 常量阶:O(1) ,执行的次数与输入无关。
- 线性阶:O(n) ,执行的次数与输入成正比关系。例如:一层循环。
- 平方阶:O(n^2) , 执行的次数与输入成平方关系。例如:二层循环
- 立方阶:O(n^3) ,执行的次数与输入成立方关系。例如:三层循环
- 对数阶:O(log2n) , 执行的次数与输入成开方关系。例如:求对数 log28 = 3
- 线性对数阶:O(nlog2n)
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O(log2n) 指数计算:R表示次数
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O (n) :一层循环
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O(n^2):二层循环(99乘法表)
int n = 9; for(int i = 0 ; i < n ; i ++) { for(int j = 0 ; j < n : j ++) { // 次数 n*n } }
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O(n^3):三层循环
int n = 9; for(int i = 0 ; i < n ; i ++) { //时针 for(int j = 0 ; j < n : j ++) { //分针 for(int m = 0 ; m < n ; m++) { //秒针 // 次数 n * n * n } } }
1.3.5 算法分析:最好、最坏、平均
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实例:从数组中获得内容 a[1…n]
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最好时间复杂度:获得最好的情况,例如:数组中的第一个数据。O(1)表示此情况。
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最坏时间复杂度:获得最坏的情况,例如:数据中最后一位。O(n)表示此情况。
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平均时间复杂度:
- 1+…+n和 : (n+1) * n/2
- 平均,和/n :(n+1) * n/2 / n —> (n + 1) / 2 --> O(n)表示
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结论:在一般情况下,取
最坏时间复杂度
或等概率下的平均时间复杂度
作为算法的时间复杂度。
1.4 回顾:西格玛Σ 求和
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需求:1+2+3+4+…+n
∑ i = 1 n ( n + 1 ) ∗ n 2 (西格玛Σ求和) \sum_{i=1}^{n}\dfrac{(n+1)*n}{2} \tag{西格玛Σ求和} i=1∑n2(n+1)∗n(西格玛Σ求和)
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后记
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