设计模式:对问题行之有效的解决方案,其实它是一种思想,不限制于某一种语言。
java中一共有23中设计模式今天讲一种——单例设计模式。
它是解决什么问题呢?保证在类在内存中的对象唯一性。
但什么情况下,需要呢?
*单例设计模式
*单例模式的内存图解
*单例——懒汉模式
*面向对象的第二个特征——继承
package extend;
class Person {
String name;
int age;
}
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println(name + "...study..." + age);
}
}
class Worker extends Person {
public void work() {
System.out.println(name + "...study..." + age);
}
}
public class TestExtends {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.name = "Jack";
s1.age = 20;
s1.study();
Worker w1 = new Worker();
w1.name = "Lisa";
w1.age = 22;
w1.work();
}
}
*Java中支持单继承,不支持多继承,但对C++中的多继承机制进行了改良。 但为什么不直接用多继承呢?后面再将讲。
为什么不直接使用多继承。
java支持多层继承
*定义继承
千万不要为了提高代码复用性而去写继承,继续是需要靠关系的。
什么时候用继承呢?
*子父类成员的特点
1,构造函数
2,成员变量
3,成员函数
上面这种情况,答案很明显,无可厚非。
但继承考的就是当子父类里面有相同成员变量的时候,会使用哪一个呢?
这个也好理解:就好比成员变量和局部变量一样,如果成员函数里面有局部变量和成员变量是重名的,就不会用到成员变量了。子类有就不会找父类。
实际上这个也是很内存空间一样。
还有一种情况,这个时候如果想访问父类中的同名变量呢?
有个关键字super
*子父类成员变量——内存图解
上图做了解,因为在实际开发中,子父类同名的情况不多见。因为1.父类出现的成员本身是为了继承具有共性,那子类当中为什么还要改写它呢?2.一本成员变量会定义成私有。
问:子类能访问父类的私有变量?不能。
但可以间接访问:
*成员函数在子父类中的特点
内存图解:
特殊情况:
子父类方法同名
总结:覆盖操作,必须体现子类和父类是一模一样。就是返回值类型相同、函数名、参数列表
而重载操作只是区分()里面的东西!
还有一种情况:
再来一种:
都加上static的情况是OK的
总结:
*什么时候使用覆盖?这很重要,是重点!!!