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Unity基础(2d游戏)
文章平均质量分 81
飒沓如流星
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Unity开发2D游戏笔记
一、添加游戏背景1、导入的所有图片设为sprite(2D and UI) ,Inspector面板中Pixels Per Unit 100指100像素在我们的游戏里代表1米。2、游戏背景的屏幕自适应不同设备的屏幕高宽比例是不同的,在屏幕过宽的设备上会问题,如图:怎么解决这个问题呢?(1)可以将Camera组件上的size属性设小一点,让camera视野范围与背景原创 2017-08-31 20:05:35 · 575 阅读 · 0 评论 -
Unity2D游戏开发案例-Roguelike拾荒者
一、创建游戏工程导入游戏素材二、创建游戏主角及敌人的预制1、将主角Idle动画的Sprite一起拖入Hierarchy面板,会生成一个主角,同时会生成主角的Player Controller(动画控制器)和PlayerIdle动画,将其他动画分别拖到Player上会生成各自的Animation。2、敌人创建方法同理,但由于存在多个不同的敌人,它们之间动画相同,只是Sprite不同,所以原创 2017-09-09 16:57:56 · 4837 阅读 · 0 评论