一、添加游戏背景
1、导入的所有图片设为sprite(2D and UI) ,Inspector面板中Pixels Per Unit 100指100像素在我们的游戏里代表1米。
2、游戏背景的屏幕自适应
不同设备的屏幕高宽比例是不同的,在屏幕过宽的设备上会问题,如图:
一、添加游戏背景
1、导入的所有图片设为sprite(2D and UI) ,Inspector面板中Pixels Per Unit 100指100像素在我们的游戏里代表1米。
2、游戏背景的屏幕自适应
不同设备的屏幕高宽比例是不同的,在屏幕过宽的设备上会问题,如图: